കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
ഹൈഡ് "ഫാന്റം ലാൻസർ" "ഡോട്ട് 2" (ദോട 2)
ഓരോ ഗെയിമർ ഇംബ്യ് ഇതിൽ ബാലൻസ് അസമമായ ആണ് ആ ഗെയിമുകൾ മാത്രം എന്നു അറിയാം - തീർച്ചയായും, അത്തരം പദ്ധതികൾ വളരെ പ്രശസ്തമായ അല്ല. അവർ കൂടുതൽ എന്തെങ്കിലും എന്നു പറയുന്നു എങ്കിൽ, ബാലൻസ് ആദ്യം വേണ്ടി, അത് എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഏകദേശം തുല്യമാണ്. ഇവിടെ ആണ് പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങൾ ഒന്നോ മറ്റൊരു ഹീറോ നിയന്ത്രിച്ചു നിർത്തുവാൻ കഴിയും എങ്ങനെ - അത് എല്ലാം എന്ത് ശേഷി എങ്ങനെ ഹീറോ ആരോഗ്യത്തിന്, നിങ്ങൾ കൃത്യമായി ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇനി എന്നാൽ - "മേലും 'ൽ ഈ ഗെയിമിൽ കുറച്ച് മണിക്കൂർ നാല്പതു മിനിറ്റ് കഴിഞ്ഞ കഴിയുന്ന ചെറിയ സെഷനുകൾ കളിക്കാൻ തന്നെ, പ്രത്യേകിച്ചും പ്രസക്തമാണ്. ആ സമയത്ത് നിങ്ങൾ പൂർണമായി നിങ്ങൾക്കു സുഖപ്രദമായ പോലെ തന്റെ കഥാപാത്രം പമ്പ് അവരുടെ എതിരാളികൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ, തുടക്കക്കാർ പലപ്പോഴും ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ഹീറോ എന്തു ചെയ്യാൻ അറിയില്ല. ഇപ്പോൾ ഒരു പൂർണ്ണമായ ഗൈഡ് അവതരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ഏതെങ്കിലും ശത്രു ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്ന കഴിയുന്ന ഒരു ഹീറോ, അങ്ങനെ അത് നേരിടാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ അവരുമായി നല്ല എങ്കിൽ - ഫാന്റം ലാൻസർ ( "ദോട 2" കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഒരു ഓഫർ, ഇത് പ്രത്യേകിച്ച് ആകർഷകമായ ആണ്).
ഫാന്റം ലാൻസർ ആരാണ്?
ഏതെങ്കിലും കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെയെന്ന് അറിയാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു വിശദമായ ഗൈഡ് ആവശ്യമാണ്. ഫാന്റം ലാൻസർ ( "ദോട 2") - പല കാരണങ്ങളാലും പഠിക്കാൻ എളുപ്പത്തിലുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ ഒന്നാണ്. ആദ്യം അവൻ നിങ്ങളെ അക്ഷരം അനുഭവിച്ചറിയാനുള്ള അവസരം നൽകുകയും ശത്രു ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്ന ഒരു വളരെ രസകരമായ കഴിവുകൾ ഉണ്ട്. രണ്ടാമത് മെലെഎ പ്രത്യേക എന്നാൽ തുടക്കക്കാർ അത് എപ്പോഴും വളരെ എളുപ്പം. എന്നാൽ, മൂന്നാമതായി പിന്നീട് ചർച്ച ചെയ്യുന്ന എല്ലാ ലേഖനങ്ങളും ഒരു നല്ല ലാഭം, ഉണ്ട്. എന്നാൽ, ഈ അക്ഷരം, കെറി ഒരു ക്ലാസ് ഉൾപ്പെട്ടതാണ് ആദ്യകാല ഗെയിമിൽ അത് അതിജീവിക്കാൻ ദുഷ്കരമായിരിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകർ വാഗ്ദാനം ഏതു സഹായം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് എന്ന് കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. അതുകൊണ്ട്, എന്തു ഈ ഗൈഡ് സൂക്ഷിക്കും? ഫാന്റം ലാൻസർ, "ദോട 2", കഴിവുകൾ, സ്വഭാവ - ഈ വിവരങ്ങൾ അനുചിതമായി വലിയ തുക തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ നിങ്ങൾ അതിനെ ജീവിക്കാൻ വരും, അത് ഈ മാത്രം സംയോജനമാണ് നില്പുറപ്പിച്ചു എല്ലാ ശീലങ്ങളെ ചീത്തയുമായ കണ്ടെത്താനും യുദ്ധത്തിൽ അവരെ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കും. യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഗൈഡ് ഹീറോ വിവിധ പ്രത്യേകതകൾ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ, തന്റെ സ്കിൽ, അതുപോലെ പരുക്കൻ അടങ്ങിയിരിക്കും പോരിന്റെ തന്ത്രങ്ങൾ.
ബലം, വര്ക്്ഷോപ് അല്ലെങ്കിൽ ഇന്റലിജൻസ്?
എങ്ങനെ നിങ്ങൾ ഇതുവരെ ഈ ഗൈഡ് വായിച്ച് മാത്രം മനസ്സിലാകുന്നില്ല, ഫാന്റം ലാൻസർ ( "ദോട 2" അവനെ കൊടുത്തു ഇത്തരം ശക്തമായ പേര് വെറുതെ അല്ല) കളിയുടെ സ്വഭാവം അടുത്തറിയാനായുള്ള വളരെ സൗകര്യപ്രദമായ. ഇപ്പോൾ, അതിന്റെ അടിസ്ഥാന പ്രത്യേകതകൾ സംസാരിക്കുന്നത്. ശക്തി, വര്ക്്ഷോപ്, ഇന്റലിജൻസ് - എല്ലാ വീരന്മാർ "ദോട" അവിടെ കളി തുടക്കം മുതലേ നിലനിൽക്കുന്ന കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ വിശേഷം വികസിപ്പിക്കുന്നത് ചില ഒരു സവിശേഷതയാണ്. ഇത് ഫാന്റം ലാൻസർ എന്നു പറയുന്നു സുരക്ഷിതമാണ് ഒരു ഏകദേശ ആണ് കളിയുടെ തുടക്കം സ്വഭാവ പോയിന്റ് നിലയിൽ മറ്റേതൊരു കഥാപാത്രം കൂടുതൽ. മാത്രമല്ല, മൂന്നു പോയിന്റ് നിരക്ക് വർധന ഓരോ നിലയിൽ. എന്നാൽ, മറ്റു കഥാപാത്രങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായി, ഫാന്റം ലാൻസർ മാന്യമായ വളർച്ച മറ്റ് പ്രത്യേകതകൾ കണ്ടു - ഓരോ നില ബലം 1.7 രഹസ്യാന്വേഷണ വളരുന്നുണ്ടെങ്കിലും - എല്ലാ 2. അങ്ങനെ എന്താണ് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ഒറ്റയൊറ്റ വികസനത്തിൽ നയിക്കാനും സഹായിക്കും ഫാന്റം ലാൻസർ.
ദ്വിതീയ പ്രത്യേകതകൾ
ഗതി, ഗെയിം എല്ലാം മാത്രം മൂന്ന് പ്രധാന പ്രത്യേകതകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി അല്ല - അവരെ ആശ്രയിക്കുന്ന ആ ഉണ്ട്. ഈ വളരെ കൂടുതൽ ആരോഗ്യ അളവ്, മന, ക്ഷതം തുക, വേഗത, ദൂരം കാണൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ചില പ്രത്യേകതകൾ, ഉയർന്ന കൊണ്ട് വർധിക്കുകയാണ് ചില മുഴുവൻ ഗെയിം ഒരേ സൂചകം ആകുന്നു. അവർ നിങ്ങളെ ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് ഒരു സ്ഥലം ഉണ്ട് - ഫാന്റം ലാൻസർ ന് ഹൈഡ് നിങ്ങൾ അളവ് വർദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട് മാറ്റത്തിന് എന്ന് ആ പ്രത്യേകതകൾ ശ്രദ്ധ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. വളരുന്ന വളരെ നന്നായി അടിസ്ഥാന സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഒരു യൂണിഫോം വർദ്ധനവ് നന്ദി മാറുകയാണ് എന്ന് ആ,. തത്ഫലമായി, നിങ്ങൾ അവർക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഭാരം വ്യത്യസ്ത ഇനങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം നൽകാൻ ആവശ്യമില്ല ഒരു ഒരേ സമതുലിതമായ സ്വഭാവം, ലഭിക്കും. എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക ഈ ഗൈഡ് ആണ് ഫാന്റം ലാൻസർ വരെ 6,82 ഏത് കഥാപാത്രം കുറച്ച് വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിച്ചു ആദ്യം "മേലും ', ബാധകമല്ല.
ആത്മാവു ലാൻസ്
കഴിവിനെ - ഏതെങ്കിലും അക്ഷരം ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നീങ്ങുക സമയം. ഓരോ ഹീറോ ഓരോന്നും നിങ്ങൾ അവിശ്വസനീയമായ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു നാല് വ്യത്യസ്ത വൈദഗ്ധ്യം, ഉണ്ട്. സ്വാഭാവികമായും, അത്തരം സ്കില്ലമി ഫാന്റം ലാൻസർ സ്വന്തമാക്കുന്നു. ഹൈഡ് ദോട 2 ഓഫറുകൾ കൂടുതൽ അടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ അവരെ ഉപയോഗിക്കാൻ എങ്ങനെ ഒരു ആശയം തന്നെ അവരെ മനസ്സിലായിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും അടിസ്ഥാന കഴിവ് - ആത്മാവു ലാൻസ് തുടർന്ന്. തുടക്കത്തിലേതന്നെ, നിങ്ങൾ ചെയ്യുകയും സൃഷ്ടിക്കും എന്ന് മായക്കാഴ്ചകളിൽ കൂടെ ഒന്നിച്ചു യുദ്ധം ചെയ്യും എന്നു, ഉപയോഗിക്കും ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. നിങ്ങൾ കുന്തം ഇട്ടേക്കുക തന്നോട് ആദ്യം വൈദഗ്ധ്യം പോലും, കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ശത്രുവിന്റെ വേഗത മിഥ്യ ഈ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, മിഥ്യ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം അഞ്ച് തവണ നാശങ്ങൾ ചെയ്യുന്നില്ലല്ലോ കഷ്ടനഷ്ടങ്ങൾ നാലു തവണ ലഭിക്കുന്നു, എന്നാൽ തകർക്കുന്ന ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള അല്ല - ഒരു വിനോദമുണ്ടാക്കാൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ, മറിച്ച്. ഇതോടെ പ്രവർത്തിക്കാനും ഗൈഡ് പഠന മതി "ഫാന്റം ലാൻസർ." അങ്ങനെ ഈ കഥാപാത്രം ബാധകമല്ല നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ "ഡോട്ട് 1",,, സ്വഭാവങ്ങളും കഴിവുകൾ ഒരു ചെറുതായി വ്യത്യസ്തമായ പ്രദാനം.
അപര
ഇത് നിങ്ങൾ ആദിയിൽ അവൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല കാരണം, ഗെയിം നടുവിൽ അടുത്ത് പഠിക്കാൻ വരും ഒരു ആറാട്ടുവരവ്. അവനോടു നന്ദി, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം മിഥ്യാബോധം സൃഷ്ടിക്കാൻ അടങ്ങിയ മുങ്ങി പിന്നീട് രണ്ടാം ഏകദേശം ഗെയിം ഇല്ല, ഒരു റാൻഡം ലൊക്കേഷനിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ഇതിന് മുമ്പുള്ള എവിടെ നിന്ന് ദൂരത്തല്ലാതെ. പ്ലസ് ഇല്യൂഷൻസ് ഒരു കൂട്ടം രണ്ട് ചേർത്തു - കുറഞ്ഞ നാശനഷ്ടം ലഭിച്ച വലിയ കഷ്ടനഷ്ടങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ, മറ്റ് കേടുപാടുകൾ ലഭിക്കില്ല, മറിച്ച് അത് ഒരു "ഡോട്ട്" പോലെ, ഈ ഗെയിമിൽ കാര്യമാണ് വേണ്ടി, കാരണമാകില്ല. ഹൈഡ് ഫാന്റം ലാൻസർ കഴിവ്, ഒപ്പം മറ്റുള്ളവരെ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക പഠിപ്പിക്കാം.
ഫാന്റം റഷ്
ശേഷിക്കുന്ന രണ്ട് നിഷ്കിയമായ വൈദഗ്ധ്യം ഉണ്ട്, ഫാന്റം റഷ് റീചാർജ് സമയം. ഇത് പൂർത്തിയാകും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ ഒരു നിശ്ചിത ദൂരം ആണ് ആരെങ്കിലുമുണ്ടോ എതിരാളിയെ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും - നിങ്ങളുടെ നായകൻ അത് ഉടനെ അടുത്ത ആയിരിക്കും. ഈ കഴിവ് (തീർച്ചയായും, പ്രാരംഭ ഒഴികെ) എല്ലാത്തിലും മുകളിലുള്ള നിങ്ങൾക്ക് ഉപകാരപ്രദമാണ് വിവരിച്ചുകൊണ്ട് നിർബന്ധമില്ല. അതുകൊണ്ട് ആവശ്യമായ ആത്മാവു ലാൻസ് സമാന്തരമായി പഠിക്കാൻ, അപര ആൻഡ്, താഴെ ചർച്ച ചെയ്യും ഗെയിം നടുവിൽ ദ്ജ്ഹുക്സ്തപൊസ, വിട്ടു.
ദ്ജ്ഹുക്സ്തപൊസ്
ഈ വൈദഗ്ധ്യം ഈ അക്ഷരം ഏറ്റവും ശക്തമാണ്. അവൻ നിഷ്കിയമായ, എന്നാൽ എപ്പോഴും സജീവമാണ് യാതൊരു ചൊഒല്ദൊവ്ന്, ഉണ്ട്. ഫാന്റം ലാൻസർ ശത്രു ആക്രമിക്കുന്നു, അത് എട്ട് സെക്കൻഡ് ജീവിച്ചിരിക്കും മിഥ്യ നിന്ന് അകലെ നശിപ്പിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള തികച്ചും ശക്തമായ സാധ്യത ഇല്ല. ആദ്യ ലെവൽ പ്രതീകം ന് ഇങ്ങനെ അഞ്ചു മിഥ്യാബോധം സൃഷ്ടിക്കാൻ, മൂന്നാം തലത്തിൽ കഴിയും - ഒമ്പതു. അങ്ങനെ ആഘാതം മേൽ ഓരോ മിഥ്യ നാലു മാത്രം സെക്കൻഡ് താമസിക്കുന്ന മിഥ്യ, രൂപം വസ്തുത ഒരു ചെറിയ അവസരം ഉണ്ട്.
യുക്തികൗശലം
പിന്നെ എങ്ങനെ കഥാപാത്രം അനുസരിച്ച് ഉള്ളത്? അവൻ ആദ്യം വികസിപ്പിക്കാൻ ഉണ്ടായിരുന്നു ആ? നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതു പോലെ, നന്നായി കളിയുടെ അവസാനം, ആരംഭത്തിങ്കൽ ഒരേ നില എടുത്തു ഇനി തൊടുന്നില്ല അപര വരെ ദ്ജ്ഹുക്സ്തപൊക്സെ കുറിച്ചാണ്. ആദ്യ മൂന്നാം കഴിവുകൾ അപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിധി വരെ എത്തി, ഒരു സമയത്ത് സ്വിംഗ്, ഒപ്പം അപര ലേക്ക് തുടരുക പിന്നീട് അത് കഴിവുകൾ പഠിക്കാനും ശക്തമായ സാധ്യമാണ്.
Similar articles
Trending Now