സ്വയം-കൃഷി, മനഃശാസ്ത്രം
ശ്രദ്ധ ഗെയിമുകൾ
ശ്രദ്ധ ശരിയായ ഫോക്കസ് നിങ്ങളുടെ മാറ്റണം, ജീവനും, കൂടുതൽ വർണ്ണാഭമായ ചെയ്യും. ഒരുപക്ഷേ ഈ പ്രസ്താവന വിചിത്രമായ തോന്നുന്നില്ല. എന്നാൽ ശബ്ദം കൂടുതൽ വേഗത്തിൽ ഉത്തേജക പ്രതികരിക്കുക (അതിനാൽ - ഒരു തീരുമാനം എടുക്കുന്നതിനുള്ള ശ്രദ്ധ വേഗത്തിൽ) ശ്രദ്ധ ന് ഗെയിം വികാസത്തെ ചെയ്തവർ ജീവിതത്തിൽ അവർ കൂടുതൽ വിശദമായി ശ്രദ്ധിച്ചിരുന്നു തുടങ്ങി സ്ഥിരീകരിച്ചു, കൂടുതൽ സ്പഷ്ടമായ നിറം കൂടുതൽ അചുതെല്യ് തോന്നുന്നു കാണുന്നു. എന്നാൽ ശ്രദ്ധ ഗെയിമുകൾ മാത്രമല്ല മുതിർന്നവർക്കും ആവശ്യമാണ്. അവർ കുട്ടികൾക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് പ്രധാനമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ പ്രായത്തിൽ അറിവ് ഇടുന്നു, പ്രതീകം, രൂപം അടിസ്ഥാന കഴിവുകൾ സ്ഥിര, ഒരു ബുദ്ധിപരമായ ജന്മം നല്കുന്നു.
പ്രത്യേകിച്ച് ഫലപ്രദമായ സ്ക്കൂൾ കുട്ടിക്കാലം. ഈ സമയത്ത്, കുട്ടി വിവരങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ പ്രധാന കാര്യം "ആഗിരണം", - ശരിയായി ഈ വിവരങ്ങൾ സമർപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഈ ശ്രദ്ധയും വികസ്വര, ഗെയിം രൂപകല്പന.
ട്യാംബ്വ് മേഖലയിലെ നഴ്സറി ഒന്നിൽ നിരീക്ഷിച്ചത്, വികസനം ഈ ഗെയിമുകൾ പ്രാധാന്യം സ്ഥിരീകരിച്ചു ഏത് ഫലങ്ങൾ. താഴെ പോലെ പഠനം സിദ്ധാന്ത ആയിരുന്നു: ഒരു പ്രത്യേകം സംഘടിപ്പിച്ച പ്ലേ പ്രവർത്തനം ശ്രദ്ധ ചില രൂപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനാവും. വിഷയങ്ങൾ സ്ക്കൂൾ കുട്ടികൾ പ്രായം 6 വർഷം മക്കൾ. നിരീക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനു മുമ്പ്, ഒരു സർവേ പരിശോധനകൾ നിരീക്ഷണങ്ങളും മുഖാന്തരം നടത്തിയ, ശ്രദ്ധയും അളവ് (അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധ പ്രോപ്പർട്ടികൾ) വെച്ചു ചെയ്തു. അപ്പോൾ കുട്ടികൾക്ക് ശ്രദ്ധ ചില കളികൾ (നിരവധി ദിവസമായി) വാഗ്ദാനം. പ്രതീക്ഷിച്ച പോലെ, ഫലങ്ങൾ നേടാൻ കൊടുത്തിരിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധ ചാൺ വർദ്ധിച്ചു, എന്നാൽ ചെറുതായി. മുഴുവൻ പോയിന്റ് ഏകപക്ഷീയമായി പ്രകൃതിയിൽ മെക്കാനിക്കൽ വഹിക്കുന്നു ഒരു ഒരേ ദുർബലമായ വികസിപ്പിച്ച ഇംപ്രിംതിന്ഗ് ഇ.സി.ജി. ആണ്.
പരീക്ഷണം ഫലം പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് പരാമീറ്ററുകൾ ആയിരുന്നു: നിർദ്ദേശിച്ച വേറേ സമയം പരീക്ഷണം ആരംഭം മുമ്പെ, സമയം തട്ടിച്ചുനോക്കുമ്പോൾ കുറഞ്ഞു. എന്നാൽ, വീണ്ടും, ചെറുതായി. എന്നാൽ, പുരോഗതി എങ്കിലും ആയിരുന്നു. ശ്രദ്ധയും തുക ചില മക്കൾ ൽ മാറ്റിയിട്ടില്ല എങ്കിൽ, ശ്രദ്ധ ചാൺ കൂടുതൽ എല്ലാ വിഷയങ്ങൾക്കും, വേർതിരിവ് ഇല്ലാതെ ആയിരുന്നു. ഈ അക്കൗണ്ടിൽ ഗെയിം പൊതുവായി നല്ല ഫലം സൂചിപ്പിക്കുന്നു
ചില ഗെയിമുകൾ ഇവിടെ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ കഴിക്കുന്നു.
1. "ആർക്കുവേണ്ടി ആരാണ്?" കുട്ടികൾ രണ്ടു ടീമുകൾ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു 2 റാങ്കുകൾ വെച്ചു. ഓരോ ടീം എല്ലാ വീണ്ടും വളർന്നു ഡ്രൈവിംഗ്, തിരഞ്ഞെടുത്ത. കുട്ടികൾ ഈ സമയം പുനഃസൃഷ്ടിക്കുകയും. മാസ്റ്റർ വൊദ്യസ്ഛ്യ് നിന്ന് ഒരു സിഗ്നൽ (ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾ നൽകിയ) കുറഞ്ഞ ആർക്കുവേണ്ടി ആർ ഓര്ക്കണം പിന്നീട് തിരിഞ്ഞുകളയുകയും. കുട്ടികൾ വീണ്ടും പുതുക്കിപ്പണിതു. നേതാവ് .തന്നെ എല്ലാ തങ്ങളുടെ സ്ഥലങ്ങളിലും ഇടുന്നു.
2. "അവന്റെ ബോക്സ്." കുട്ടികൾ നിരവധി സംഘങ്ങൾ (കൂടുതൽ, മെച്ചപ്പെട്ട) വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു. (- എല്ലാ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ), നിങ്ങളുടെ ബോക്സ് ഓരോ ഗ്രൂപ്പിന് അനുവദിക്കുന്നത്. ആളൊന്നിൻറെ സിഗ്നൽ മക്കളെ നടത്തിപ്പുകാരും മുറിയിൽ ഇറങ്ങി വരുമ്പോൾ പിന്തിരിയുന്ന അവരുടെ കണ്ണു. ആ സമയത്ത്, പെട്ടികൾ വയ്ക്കുന്നു. ഓരോ സിഗ്നൽ ഗ്രൂപ്പ് പതാകയിൽ അടുക്കൽ വേഗം വേണം താഴെ വഴി. വിജയിയെ ആദ്യം ഉണ്ടായിരുന്നു എന്ന് ഗ്രൂപ്പ് ആണ്.
3. "വ്യത്യാസം സ്പോട്ട്". ഈ കളിയിൽ ഞാൻ മുതിർന്നവർക്ക് കളിക്കാൻ സ്നേഹിക്കുന്നു. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ രണ്ടു ചിത്രങ്ങൾ ന്, പല വ്യത്യാസങ്ങൾ ഉണ്ട്. കുട്ടി വിളിക്കുന്ന. രണ്ടു മൂന്നു വ്യത്യാസമുണ്ട് തിരഞ്ഞെടുത്ത ചിത്രം ആരംഭിക്കുന്നതിനായി തുടർന്ന് സങ്കീർണ്ണത (വർദ്ധിക്കുകയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു ചെയ്യേണ്ട വ്യത്യാസങ്ങൾ എണ്ണം) പ്രവേശിച്ചിരിക്കുന്നു.
4. "ഗവ്കെര്". കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ വരിവരിയായി. കോട്ടൺ പ്രമുഖ അടുത്ത പരുത്തി ഒരു അപ്രദക്ഷിണ ദിശയിൽ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങും - നേരെ. മദര് ആരാണ് ഒരു പുറത്തായി. ശേഷിക്കുന്ന മൂന്ന് കുട്ടികൾ വിജയി. ഗെയിം പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ പേസ് മാറ്റുന്നതിൽ, സങ്കീർണമായ ഒന്നാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മക്കൾ, പരുത്തി മുമ്പിൽ വോയ്സ് കമാൻഡുകൾ ചലിക്കുന്ന "റൺ", "പടി" ചെയ്യുന്നു.
പഴയ കുട്ടി, തീർച്ചയായും കൂടുതൽ, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും ശ്രദ്ധ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ആവശ്യമാണ്. ഇന്ന് ഗെയിമുകൾ ശേഖരം ഇന്റർനെറ്റിൽ കാണാവുന്നതാണ് വിറ്റു. പ്രധാന കാര്യം -, കുട്ടി വികസിപ്പിക്കാൻ ചെയ്യട്ടെ സൃഷ്ടിക്കാനാണ്, ഫലം തനിക്കുള്ളതായിരിക്കുമെന്ന് ബന്ധിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
Similar articles
Trending Now