രൂപീകരണം, സെക്കൻഡറി വിദ്യാഭ്യാസവും സ്കൂളുകളും
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ. കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസനം
പുതിയ സ്കൂൾ സര്വീസുകള് ഫെഡറൽ വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരത്തിന്റെ ഒരു പൂർണ്ണ വളർച്ച വ്യക്തിത്വം ഗതിവേഗം വേണ്ടി കുട്ടിയുടെ പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങൾ പണം വളരെ ശ്രദ്ധ ചെയ്തു. അങ്ങനെ ഇപ്പോൾ തീമാറ്റിക് ആസൂത്രണം പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരു തണുത്ത തല മാത്രമല്ല, എന്നാൽ വിഷയത്തിൽ അധ്യാപകർ ആണ്. ഒഴിവാക്കൽ പോലും ശാസ്ത്രം അല്ല. ആസൂത്രണം ഗുരു പ്രവർത്തനങ്ങൾ, അധ്യാപക കൗൺസിൽ അംഗീകാരം വേണം.
കാരണം കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതിക സ്കൂൾ വിഷയം ഇൻഫോമാറ്റിക്സ് ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വികസനം അത് പ്രാധാന്യത്തിൽ ഭീമേശ്വരി. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഭാവിയിൽ ഒരു വിജയകരമായ വ്യക്തി മാറുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ അറിയുകയും വേണം. പലപ്പോഴും ഇതുവരെ പാഠപുസ്തകങ്ങൾ പ്രതിഫലിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടില്ല വിവരമാണിത് ഒരു പുതിയ സ്കൂൾ കാരണം കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് ടീച്ചർ, മുൻപന്തിയിൽ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. ഗുരുവുമായ സ്വയം നല്ല ബുദ്ധി, ഉറവിടം വിശ്വസിക്കാൻ എന്ന്, നവീകരണത്തിന്റെ മക്കൾ എന്ന് പഠിക്കാൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം.
തയ്യാറാക്കാൻ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ - ഈ പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം. അതിന്റെ തയ്യാറെടുപ്പ്, പരിഗണിക്കാതെ പ്രായം വിദ്യാർത്ഥികൾ അക്കൗണ്ടിൽ ആവശ്യകത താഴെ നിയമങ്ങൾ:
- ഒരു പ്രത്യേക ലക്ഷ്യം ക്രമീകരണം;
- മതി തുക (കമ്പ്യൂട്ടർ, കീബോർഡ്, കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമുകൾ, മൗസ്) സാങ്കേതിക ഉപകരണങ്ങൾ സാന്നിധ്യം;
- കെട്ടിടം പ്രശ്നങ്ങൾ, അക്കൗണ്ടിലേക്ക് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ ഉപയോഗം എടുക്കുന്നത്;
- വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വാഗ്ദാനം ജോലി കമ്പ്യൂട്ടർ കൈകാര്യം കഴിവുകൾ പരിശോധന വരെ സംവിധാനം ട്രെയിനികളുടെ വികസന പുറംകാഴ്ചക്ക് സംഭാവന വേണം;
- വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇവന്റ് നിയമങ്ങൾ പരിചയമുള്ള ആയിരിക്കണം.
പ്രാഥമിക സ്കൂൾ കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് ശേഷം മണിക്കൂർ പ്രവർത്തനം
കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രം പ്രാഥമിക സ്കൂൾ കുട്ടികൾ ഏത് പ്രോഗ്രാം പഠനം എല്ലാ 4 വർഷം രൂപകൽപ്പന സർക്കിൾ പ്രവൃത്തി, ഒരു രൂപത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുകയാണ്. പ്രധാന ലക്ഷ്യം -, അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ കൊണ്ട് മാറുമെന്നാണ് പ്രാഥമിക കമ്പ്യൂട്ടർ കൈകാര്യം കഴിവുകളും, കുട്ടികൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടർ സാക്ഷരതാ എന്ന ചിന്തയാണ് വിശദീകരിക്കാൻ വരെ.
(. 1-4 കോശങ്ങൾ) കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഏറ്റവും പലപ്പോഴും പല വംശങ്ങളാണ്:
- ലക്ഷ്യം സർക്കിൾ കൂടിക്കാഴ്ച;
- സ്കൂൾ അവധി വൈകുന്നേരവും സംഘടനയെ;
- അറിയപ്പെടുന്ന ബൗദ്ധിക ഗെയിമുകൾ രൂപത്തിൽ ഇവന്റ്.
എന്തുതന്നെയായാലും പരിശീലനം തരം തിരഞ്ഞെടുത്തു ചെയ്തിട്ടില്ല, അത് പ്രത്യേകമായി ലക്ഷ്യം ലക്ഷ്യങ്ങൾ സജ്ജമാക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രാഥമിക സ്കൂളിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഭാഷ സംസ്കാരവും സ്വര വികാരങ്ങൾ വിദ്യാഭ്യാസ പരീക്ഷണം വിഷയത്തിൽ കേന്ദ്രീകരിച്ചായിരുന്നു വേണം.
പ്രാഥമിക സ്കൂൾ വേണ്ടി താഴെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ സമീപിക്കാനും:, മറ്റുള്ളവരെ 'കുട്ടികൾക്കുള്ള യുക്തി "" ഇന്റർനെറ്റിൽ സുരക്ഷ "," കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് രാജ്യത്തേക്ക് യാത്ര ". ഈ പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസനം എളുപ്പത്തിൽ അവരുടെ അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെലവഴിക്കാൻ സാഹിത്യത്തിൽ കാണാവുന്നതാണ്, സമർപ്പിച്ച ഡിസൈനുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി.
ഇൻഫോമാറ്റിക്സ് ൽ ഗ്രേഡുകൾ 5-7 അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ
തീർച്ചയായും, ഒരു പാഠം നിർമാണം എപ്പോഴും സങ്കീർണ്ണമായ ലളിതമായ നിന്ന് വരുന്നു. എന്നാൽ "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്", "വലിയ സമാധാനം ചെറിയ മനുഷ്യൻ" അങ്ങനെയുള്ളവ താഴെ ഓപ്ഷനുകൾ ഈ പ്രായം എന്നിവ യോജിച്ചുപോകാൻ അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, "ലബ്യ്രിംഥ്", "ആത്മഭാഷണഗ്രന്ഥത്തില് സയൻസ്" ..
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" 11 14 വയസ്സിനും ഇടയിൽ കുട്ടികൾക്ക് ഒരു വിജയം-വിജയം ഓപ്ഷൻ കരുതപ്പെടുന്നു. അവ ഇവിടെ കാണാം, അവർ ക്ലാസ് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ അധിക ചലനം ആവശ്യമില്ല. തൊഴിൽ ക്ലാസിക് ഗെയിം "ബാറ്റിൽഷിപ്പ്" നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ് കപ്പലുകൾ എല്ലാ ശരീരം ഒറ്റ ഷോട്ട് ഉണ്ടാക്കിയ ടീം, ടാർജറ്റ് ഹിറ്റ് എങ്കിൽ, ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം എന്നു. പരിഗണിക്കാതെ ഉത്തരം ടേൺ എതിർക്കുന്ന ടീം പോകുന്നു ശരിയായ ഓഫ്.
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, "വലിയ സമാധാനം ചെറിയ മനുഷ്യൻ" മികച്ച അത് 5 മുതൽ 7 ഗ്രേഡ് പരിശീലനം കാലയളവിലെ അറിവ് സമന്വയത്തിനും നൽകുന്നു കാരണം, ഏഴാം ഗ്രേഡ് അവസാനം നടക്കുന്ന. ഈ വിദ്യാർത്ഥികൾ വിദ്യാഭ്യാസ പ്രക്രിയ സമയത്ത് ഏറ്റെടുക്കുന്ന അവരുടെ അറിവും കഴിവും തെളിയിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ഗ്രേഡുകൾ 8-9 അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഗ്രേഡുകൾ 8-9 കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് (സ്വകാര്യ താൽപ്പര്യങ്ങൾ) മാനസിക വികസനം എടുക്കൽ നിർമ്മാണം വേണം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, മക്കൾ കൗമാരത്തിൽ മാത്രമല്ല തങ്ങൾക്കു പലരെയും, വളരെ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് ആകുന്നു. അവർ നിങ്ങളുടെ "ഞാൻ" കാണിക്കാൻ അവരുടെ സാമൂഹിക പദവി അനുസരിച്ച് ടീമിൽ സ്വയം സ്ഥാപിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അതുകൊണ്ട് അവിടെ അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അനുയോജ്യമായ താഴെ തരത്തിലുള്ള "പ്രതിഭകളിൽ ആൻഡ് 'എന്ന്," നാസികൾ "," ഒരു ഒരു നൂറു. "ആണ്" ഒരു നല്ല വിദ്യാർത്ഥി താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നു ആർ? ",
- അവരുടെ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന;
- ഒരു സുഹൃത്തിന് കേൾക്കാൻ;
- ഒരു ടീമിൽ പ്രശ്നത്തിന് ഒരു പരിഹാരം കണ്ടെത്താൻ;
- ഉത്തരവാദിത്തം;
- വേണ്ടത്ര വിമർശനവും അഭിപ്രായങ്ങൾ കൈകാര്യം.
ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ന് ഹൈസ്കൂൾ ഒരു വലിയ ഉത്തരവാദിത്തമാണ് - പരീക്ഷ ഒരുക്കത്തിലാണ് ആണ്. ഗ്രേഡുകൾ 9-10 എന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ അറിവ് ഘടകം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നു. അതു കുട്ടികൾ പരീക്ഷ ഒരുക്കുന്ന ഓൺലൈൻ വിഭവങ്ങൾ ശരിയായ ഉപയോഗം പഠിപ്പിക്കേണ്ട കാര്യമില്ല.
കൂടാതെ, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരു സ്കൂൾ വിഷയം വിജയം മുഴുവൻ വിജയം ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയാത്ത വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തെളിയിക്കാൻ എന്ന് ഡിസിപ്ളിനറി ആശയവിനിമയം, പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതായിരിക്കണം. ഉക്രെയ്ന്, ", ഒരു തമാശ പോലെ ഗുരുതരമായി" എന്താണ് "വെർച്വൽ യുദ്ധം" ": ഇത് കാരണം താഴെ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ചെയ്യുന്നു? എവിടെ? എപ്പോഴാണ്? ".
ഇൻഫോമാറ്റിക്സ് ഇവന്റ് വളർത്തിയെടുക്കാൻ എങ്ങനെ
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസനം - എളുപ്പമല്ല, എന്നാൽ ഒരേ സമയം മോഹിപ്പിക്കുന്ന. ശരിയായി ഒരു പാഠം തയ്യാറാക്കുന്നതിനായി, താഴെ ഓർക്കുക:
- കുട്ടികളുടെ പ്രായത്തിനും അനുസരിച്ച് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ തരം നിർണ്ണയിക്കാൻ;
- പാഠം എന്ന ലക്ഷ്യങ്ങളും ലക്ഷ്യങ്ങൾ വെച്ചു;
- വര്ധനവാണ് ഇവന്റ്, അത് പ്രവർത്തനങ്ങൾ കാര്യങ്ങളാണ് പരിഗണിക്കുക അത്യാവശ്യമാണ്;
- ഇവന്റ് മൽസരങ്ങളും ചുമതലകൾ ഉള്ളടക്കം നിറഞ്ഞു, വിഷയത്തിൽ പലിശ ഉത്തേജിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും നിവൃത്തി;
- അത് വിഭാവനം പ്രതിസന്ധികളും എങ്കിൽ, ജൂറി ഘടന ധ്യാനിക്കാനും;
- ഇവന്റ് തീർച്ചയായും ഓഡിറ്റോറിയത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ട വേണം;
- സാങ്കേതിക ഉപകരണങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവം (ഇവന്റ് അധിക ഉപകരണങ്ങൾ എണ്ണുക ആവശ്യമില്ല) പുറത്ത് കരുതി വേണം.
ഗെയിം "കമ്പ്യൂട്ടർ വിദഗ്ധരായിരുന്നു ടൂർണമെന്റ്"
അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ "കമ്പ്യൂട്ടർ വിദഗ്ധരായിരുന്നു ടൂർണമെന്റ്" കുട്ടികളുടെ ഏത് പ്രായത്തിലുള്ളവർക്കും അനുയോജ്യമാണ്. ഈ പ്രവർത്തനം ടീം പ്ലേ വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന പല ഘട്ടങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു ആണ്. ഇത് കഴിയും:
- തുഞ്ചൻ പസ്സിൽ പരിഹരിക്കാനുളള ശിശു;
- "നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നത് വിശ്വസിക്കുന്നില്ല" റിലേ;
- ഗെയിം-മത്സരം "ശിഫ്തെര്സ്";
- മത്സരം പടനായകന്മാർ;
- ഗെയിം "ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ഞാൻ മടുത്തു."
നടപടി വിശകലനം
പ്രവർത്തനം പുറത്തു കൊണ്ടുപോയി ശേഷം, അത് ആവശ്യമായി ആണ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിശകലനം കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രത്തിൽ. അധ്യാപകൻ തവണ അത് ചെലവഴിക്കും വേണം. ആദ്യമായി ഈ ഒരുമിച്ചു കുട്ടികളുമായി എല്ലാ ശീലങ്ങളെ ചീത്തയുമായ തിരിച്ചറിയാൻ തനിച്ചും ലക്ഷ്യങ്ങൾ നേട്ടങ്ങൾ വിലയിരുത്താൻ പ്രവർത്തിച്ചു ആണ്. ശേഷം ഇരുവരും പരിശോധനകൾ നടക്കുന്ന അവരുടെ വിഷയം അധ്യാപകർക്ക് അത് അവരുടെ അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചില്ല കാരണം ഫലം, ഉപദേശം സ്റ്റാഫിനും കൊണ്ടു വരാം. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇത്തരം പരിശീലനം ഫലപ്രാപ്തി അറിഞ്ഞിരിക്കുക ആയിരിക്കണം.
ഇൻഫോമാറ്റിക്സ് മൂല്യം പ്രവർത്തനങ്ങൾ
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അധിക പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്ലേ വ്യക്തിയുടെ വിദ്യാഭ്യാസ ഒരു പ്രധാന പങ്ക്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇവിടെ നിങ്ങൾ പഠിക്കാം:
- കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ശരിയായ ഉപയോഗം;
- സ്വതന്ത്രമായി പ്രസക്തമായ വിഷയങ്ങളിൽ സമ്പാദിക്കാൻ;
- ഒരു ടീം ജോലി സ്വതന്ത്രമായി;
- ഒന്നോ മറ്റൊരു ഇന്റർനെറ്റ് റിസോഴ്സ് ഉപയോഗിച്ച്, സ്വീകരിക്കുന്നതിനും അറിവ് നൽകുന്നതും;
- കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കാനും നല്ല ജോലി അവസ്ഥ അത് സംരക്ഷിക്കാൻ ഇവനെ സംരക്ഷിക്കുന്ന അവകാശം.
Similar articles
Trending Now