കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

പൂർണ്ണ ചുരം "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ"

ഒരേ കാർട്ടൂൺ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ഗെയിം - ഇന്ന് നാം "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും" എന്ന ചുരം നോക്കൂ. സൗകര്യത്തിനായി, ഞങ്ങൾ ഇതിൽ നായകൻ പ്രദേശത്തെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ പല ഭാഗങ്ങളായി മെറ്റീരിയൽ പങ്കിടും.

നശിപ്പിച്ചു ഗ്രാമം

അങ്ങനെ, ഞങ്ങൾ പാസിംഗ് ഗെയിം വിവരിക്കാൻ തുടങ്ങും "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും." ഭാഗം 1 എന്താകുമായിരുന്നു ഗ്രാമത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. നാം മുത്തശ്ശി സംസാരിക്കുമ്പോൾ. നുകം എടുത്തു. ഇടത്തേക്ക് പോകുക. ചൂള ഇരിക്കുന്ന തിഖിന് സംസാരിച്ചു. നാം ഇടത് നന്നായി തകർത്തു കാണാം. ഒരു തടി ധ്രുവത്തോട് ഉപയോഗിക്കുക നന്നായി അതു എടുത്തു. നാം ഇടത് പോകുന്നു തുടർന്നും. പോയിന്റർ സമീപം ഒരു ബക്കറ്റ് ഒരു പത്രം ട്ട്. കൂടുതൽ പാസിംഗ് ഗെയിം "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ" സാധനങ്ങളും പോകാൻ നമ്മെ ആവശ്യമാണ്. ഒരു ബക്കറ്റ് നുകം സംയോജിപ്പിക്കൂ. ന്റെ മിൽ പോകാം. പട്ട മാവു ഒരു ബാഗ് ട്ട്. മിൽ വീൽ നിർത്തുക. ഞങ്ങൾ തെരുവിൽ പോയി. ഇടത് കടവിലേക്കുള്ള ബ്രിഗംദ് ഇരിപ്പിടം ചെലുത്താൻ ഞങ്ങള് തലയ്ക്ക്. നാം അവനെ പിടികൂടാൻ ഒരു ശ്രമം. അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. അത് ഭക്ഷണം അത്യാവശ്യമാണ്. തിരികെ മുത്തശ്ശി പോകുക. നാം ചില അന്വേഷിക്കുന്നതിനു. അവൾ എന്റെ മുത്തശ്ശി അല്ല. വെള്ളം, ഉപ്പ്, മാവു - ആവശ്യമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ എങ്കിൽ അവൾ കുഴെച്ചതുമുതൽ ആക്കുക സഹായിക്കാൻ സമ്മതിക്കുന്നു. നാം തിഖൊന് പോകുക. ഞങ്ങൾ നന്നായി അടുത്തുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്. ബക്കറ്റിലേക്ക് റോക്കർ വെള്ളം റിക്രൂട്ട്. സോൾ തിഖൊന് സമീപം സ്റ്റൌ നിൽക്കുന്നതായി. നാം അവളെ ചോദിക്കുന്നു. പകരം ഞങ്ങൾ തിഖൊന് പത്രം വാഗ്ദാനം. എല്ലാ ഉൽപ്പന്ന അവളുടെ മുത്തശ്ശി അയയ്ക്കുകയും തരിമാവിന്റെ ആവശ്യപ്പെടുക. വെള്ളം ട്യൂബും പകരും. മാവു, തുടർന്ന് ഉപ്പ് പകർന്നു. പ്രവർത്തനരേഖകൾ ട്ട് പൂർത്തിയായി കുഴെച്ചതുമുതൽ. അത് ഒരു മുത്തശ്ശി ഇരിക്കുന്നു. നാം തിഖൊന് പോകുക. അടുപ്പിൽ ഉരുകുന്നു. നാം വിറക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. മിനി-കളി തുടങ്ങുന്നത്. ഓവൻ ഉരുകിപ്പോയി. കുഴെച്ചതുമുതൽ സാധനങ്ങളും എടുത്തു. നാം അടുപ്പത്തുവെച്ചു അയക്കുന്നു. നാം അപ്പം തിന്നുക. ശക്തി നേടുക, നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ പിടിക്കാൻ പോയി. നാം അവനെ വീണ്ടും അറസ്റ്റ് ശ്രമിക്കുന്ന. പിന്നെയും പരാജയം. മിൽ തിരിക്കല്ലിന്റെ ഇടതു കണ്ടെത്താൻ. മുകളിൽ നീക്കം. തടിയിൽ പകരം കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. തിരികല്ലിന്റെ കടൽപ്പാലം നിന്ന് ആ വീടുമായി ഒരു രേഖ, ഇരിപ്പാൻ. നാം മിൽ വഴി പോയി. നാം വീൽ പട്ട ആശ്രയിക്കുന്നു. നാം ചലനം നട്ടു. ഞങ്ങൾ തെരുവിൽ പോയി.

പാത

പാസിംഗ് ഗെയിം വിവരിക്കാൻ തുടരുന്നു "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും." ഭാഗം 2 അതിർത്തിയിൽ നമ്മളെ കൊണ്ടുപോയി. ഇവിടെ നാം നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളൻറെ സാധ്യമായ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്. നാം ഒരു ബോക്സിൽ ഉറങ്ങുന്ന നമ്മുടെ സുഹൃത്ത് ദൊബ്ര്യ്ംയു നികിതിഛ, എന്നാൽ നില്ക്കട്ടെ ഉണർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ഒരു കലശം എടുത്തു. അതിനാൽ, തൊട്ടിയും നിന്ന് വെള്ളം നിറക്കുക അത്യാവശ്യമാണ്. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഗെയിം നേരിടുന്ന മറ്റൊരു പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുക "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും." പാസേജ് ദൊബ്ര്യ്ംയ സജീവമാക്കാൻ മറ്റൊരു ശ്രമം തുടരും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് തന്റെ ബൂത്തിൽ പോയി, തുടർന്ന് ഹീറോ ഹൊസെദ്. അത് ശക്തമായ ഡ്രീം. ഞങ്ങൾ വീട്ടിൽ പോയി. ദൂതനായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ. പലക കുറച്ച്. പടിക്കെട്ടിന് ചുവപ്പ്, നീല തൂവൽ പൂരകങ്ങളായി ആ ഇരുമ്പ് ഹെൽമറ്റ് ദുഷിപ്പാന് കാണാം. അത് നീക്കം. ഞങ്ങൾ തെരുവിൽ പോയി. ദൊബ്ര്യ്ംയ കൂട്ടിയിടി പരിച ഒരു ജോഡി സഹായത്തോടെ ഉണർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല. ഒരു തൂവൽ അവനെ ഇക്കിളി. പിന്നെയും പരാജയം. ഞങ്ങൾ വീട്ടിൽ പോയി. ദൂതനായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ. ഞങ്ങൾ തെരുവിൽ പോയി. ദൊബ്ര്യ്നിഅ വിട്ടു എന്നാൽ ഒരു മാപ്പ് പിന്നിൽ വിട്ടു. നേരായ പിന്തുടരുക. നാം നമ്മെത്തന്നെ ഒരു വലിയ മരം അടുത്ത കണ്ടെത്താൻ. അതുപോലെ ഇല ഒരു കൂട്ടം, ചുവന്ന അടപ്പ്. അടുത്തതായി, എറിഞ്ഞ ചെയ്യും. നാം ഒരു മരത്തിന്റെ സസ്യജാലങ്ങളിൽ നേരിട്ട് തൊപ്പി അയക്കും. ടോപ്പ് ബൂട്ട് വീഴും. റെഡിയായി ഇട്ടേക്കുക. ഒന്നും മാറ്റുന്നു. ഇടത്തേക്ക് പോകുക. ഇത് ഷെയറിങ്ങ് ഗുഹ നിന്ന് തോന്നുന്നു. ഗൗണ്ട്ലറ്റ് കോൽ എടുത്തു. തിരികെ വൃക്ഷം പോകുക. കോൽ എടുത്തു. മരത്തിന്റെ മുകളിൽ ഇട്ടുകൊടുക്കുക. വെള്ളച്ചാട്ടം സേബർ. ശരിയായ മുളച്ചു അതിന്റെ ബ്രാഞ്ച്, മുറിക്കുക.

ഗുഹ

നാം കടന്നു ഗെയിം തുടരും "കള്ളന്റെ ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ." ഭാഗം 3 ഞങ്ങളെ ഒരു ദുരൂഹമായ ഗുഹയിൽ പ്രവേശന നൽകുന്നു. ഉള്ളിൽ പോകാം. നാം ഏത് ലോക്ക് ദൃശ്യമാണ് ഇരുമ്പ് വാതിൽ അടുത്തുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്. അത് നിലവിൽ സാധ്യമല്ല തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ വിലപ്പോവില്ല ഇനങ്ങളുടെ ഒരു ചിതയിൽ ൽ തേടുന്ന തടങ്ങളിലും കിടക്കുന്ന ഒരു അമ്പു, ബാരലിന് ൽ ആണ്, വെടിക്കെട്ടുകളും ഉള്ളി,, തടി സ്പൂള്, - ഈ ഘട്ടത്തിൽ "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും" എന്ന പാസേജ് ആവശ്യമായ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ ആണ്. സാധനങ്ങളും പോകുക. നാം വില്ലും അമ്പും ഒരു മരം സ്പൂള് സംയോജിപ്പിച്ച്. നാം ഫലം സമർഥമായ ഉപകരണം ലഭിക്കും. നാം ഗുഹ വിട്ടു. ഒരു മരത്തിൽ കീഴെ കിടക്കുന്നതു മരിച്ചു ശാഖകൾ പരിശോധിക്കാം. അവർക്ക് സമർഥമായ ഉപകരണം പ്രയോഗിക്കുക. ഒരു തീ പുകവലി ആരംഭിക്കുന്നു. തീയിൽ ഇല ടോസ്. കള്ളന്മാരുടെ ഓടുന്ന സ്മോക്ക്. യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നു. നാം പരാജയപ്പെടുത്തി കള്ളന്മാരുടെ ശേഷിച്ചിരിക്കുന്നവർ ട്രോഫികളും ട്ട്. യുദ്ധത്തിൽ നേടിയ ശേഷം, കീ എടുത്തു. ഞങ്ങൾ ഗുഹയിൽ പോയി. നാം വാതിൽ സമീപിക്കാൻ. ഒരു കീ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. അല്യൊനുശ്ക അവളുടെ കുതിര സൗജന്യം. നാം പെൺകുട്ടിയെ സംസാരിക്കുന്നു.

മരം

"ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും" എന്ന പാസേജ് നാം കുളമാവ് സ്വയം കണ്ടെത്താൻ നാലാം ഭാഗം, തുടരുന്നു. നിങ്ങൾ ശരിയായ പാലിക്കേണ്ടതാണ്. കുട്ടിച്ചാത്തൻ ബ്ലോക്കുകൾ വഴി. വനസംരക്ഷണം സത്വം ഒരു Cuckoo ഘടികാരം ആവശ്യമാണ്. കളിയുടെ പാസേജ് "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ" ഈ ഘട്ടത്തിൽ ലെശെമു സഹായിക്കുക എന്നതാണ്. ഇടത് പോയി മണിക്കൂർ തിരയാൻ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ. കല്ലിൽ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുക. ഈ വഴി അനുയോജ്യമല്ലാത്ത നേരെ പോകുക. തിരികെ പോകുക. നാം വഴിതെളിക്കുന്നു ആയുധം ഒരു കല്ലു ഉയർത്താൻ. ഞങ്ങൾ മോതിരം ട്ട് ഒരു അഭ്യർത്ഥന പ്രിന്സ് ലേക്ക് അപ്പീൽ. ഉരുളൻ നോട്ടീസ് വലത്തു ഭാഗത്തു പെന്ക്നിഫെ, നിലത്തു തറെച്ചിരുന്നു ഏത്. അതു എടുത്തു. വലത് പോകുക. ബൗൾ ഒരു സ്വെഅത്ശിര്ത് ഉള്ള പൂച്ച ഭക്ഷണം, എടുക്കുക. അല്ല ഇതുവരെ മെർമെയ്ഡ് നിന്ന് ഒരു മണൽ കണ്ടെത്താൻ. നാം പെൺകുട്ടിയെ സംസാരിക്കുന്നു. അവൾ ക്ലോക്ക് വെറും പോകുന്നില്ല തരും. മത്സാംഗന സ്വർണ്ണ മോതിരം വാഗ്ദാനം. ജന്മത്തില്, നിലത്തു മണൽ പറത്തുക. ഞങ്ങൾ തിരിച്ചു കല്ല് എവിടെ സൂചിക പോയി. ഇടത്തേക്ക് പോകുക. നിലത്തു നിന്ന് ഒരു മിനുക്കുക വാങ്ങുക. മേൽക്കൂരയിൽ ഹാപ്പെൻഡ് നോട്ടീസ്. പൂച്ച ഭക്ഷണം സഹായത്തോടെ പക്ഷിയുടെ വശീകരിച്ച്. Cuckoo പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല കണ്ടുമുട്ടുക. നാം വാതിലിൽ മുട്ടുന്നു. ആൻഗ്രി കൊസ്ഛെയ് നമ്മെ ബനിശെസ്. ആവർത്തിച്ച് മുട്ടുന്ന. നാം കൊശ്ഛെഎവ് സംസാരിക്കുന്നു. തന്റെ അഭ്യർത്ഥന നിറവേറ്റുന്നതിന്. പക്ഷി കായ് തള്ളപ്പെട്ട.

കോൺസ്റ്റാൻറിനോപ്പിളിലേക്കു റോഡ്

കളിയുടെ പാസേജ് "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ" ഞങ്ങൾ കസ്റ്റംസ് ലഭിക്കും ഏത് അഞ്ചിലൊന്നു, തുടരുന്നു. നാം ജീവനക്കാരനും സംസാരിക്കുന്നു. ഡെയ്ഞ്ച പുറംതൊലി ഓഫ് കീറി. വലത് പോകുക. നാം അലെന്ക സംസാരിക്കുമ്പോൾ. അവൾ ഒരു ജയിൽ സെല്ലിൽ ലോക്ക്. ഞങ്ങൾ പോർട്ട് എത്തുന്ന അടുക്കൽ കടന്നു. നാം ഒരു നാവികൻ സംസാരിക്കുന്നു. ശ്രമങ്ങൾ ഒരു സമുദ്ര യൂണിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ചെയ്തു. പരാജയം. നാം വീണ്ടും നാവികന് സംസാരിക്കുക. തിരികെ അല്യൊനുശ്ക പോകുക. നാം പെൺകുട്ടിയെ സംസാരിക്കുന്നു. നാം ജീവനക്കാരൻ സംസാരിക്കുക. പട്ടിക ഞങ്ങൾ പശ തന്റെ തുരുത്തി അതുപോലെ ഒരു പേന എടുത്തു. "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും" എന്ന കൂടുതൽ ചുരം സാധനങ്ങളും ഒരു ഷിഫ്റ്റ് ആവശ്യമാണ്. ഒരു പേന കൊണ്ട് പുറംതൊലി ഉണ്ട് സംയോജിപ്പിച്ച്. പ്രമാണം ജീവനക്കാരൻ നൽകുന്നു. ആ മുദ്രയും അല്ല മുതൽ അവൻ, പേപ്പർ സ്വീകരിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു. പോർട്ട് പോകുക. പ്രമാണ കപ്പൽക്കാരും ബാധകമാണ്. നാവികന് ബാരലിന് എടുത്തു കാര്യങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ പശ നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങളും അവരെ സംയോജിപ്പിച്ച്. സ്ഥലത്തേക്കു ഗ്ലാസുകൾ ഇടുക. വീണ്ടും മാരിനർ പ്രമാണം കാണിക്കുക. മുദ്രവെച്ചു പേപ്പർ എടുത്തു. നാം ജീവനക്കാരൻ പോയി. നാം അവനെ മുദ്രയും ഒരു പ്രമാണം തരും. പട്ടികയിൽ നിന്ന് കീ എടുത്തു അത് ജയിൽ വാതിൽ ലോക്ക്. നാവികന് പിന്തുടരുക, എന്നാൽ അലെന്ക, അടുത്തുള്ള സ്ഥിതി സംസാരിച്ചു ചെയ്യുക. എന്ന ഒരു മിനി-ഗെയിം ആരംഭിക്കുക "മൂന്ന് വാങ്ങുക."

ബോർഡിൽ

നാം ആറാം ഭാഗം തിരിയുന്നത് നായകൻമാരെ, അത്തരം ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ എന്ന കവർച്ചക്കാരനും, പാസിംഗ് ഗെയിം തുടരുക. കപ്പൽ ന്, ഞങ്ങൾ ഒരു നാവികനും സംസാരിക്കുന്നു. അടുത്തത് നിങ്ങൾ ക്യാപ്റ്റൻ കണ്ടെത്തേണ്ടതായി വരും. , ശരിയായ പോകുക വാതിൽ തുറന്നു. നാം ക്യാബിൻ പോയി. അസ്ഥി ൽ ഉപഗ്രഹങ്ങൾ കളിക്കുന്നതു നാം പട്ടിക ഇരിക്കുന്ന ഒരു യാത്രക്കാരൻ, സംസാരിക്കുന്നു. കോൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ ശേഷം, വിൻഡോ നിന്ന് ഗ്ലാസ് നീക്കം. ക്യാബിൻ വിടുന്നത്. ഞങ്ങൾ ചക്രം ദീപാരാധന. നാം ഒരു കോണിയോ ഉപയോഗിച്ച് കപ്പലിന്റെ താഴത്തെ ഡെക്ക് ഇറങ്ങി നേടുക. നാം പടിയിൽ അടുത്ത് കിടക്കുന്ന കൊട്ട ഒരു ദമ്പതികൾ ഉണർത്തും. നാം ഹാച്ച് നില്ക്കുന്ന ആന, നോക്കൂ. നാം നാവികന് പോകുക. നാം അവന്റെ അടുക്കൽ തോക്ക് പരിശോധിക്കുന്നു. കോർ നിന്ന് തോക്ക് വലിച്ചെറിയാൻ. തകർന്ന തുഴ തറയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കെട്ടാറുള്ളൂ പോകുക. ആകർഷിച്ചതെന്ന് അലെനുശ്ക. വടിയുടെ ഡെക്ക് മുകളിൽ മുട്ട പ്രയോഗിക്കുന്നത്.

അനന്തരം ഞങ്ങൾ പോയി. ഒരു കോണിയോ ഉപയോഗിച്ച്, താഴ്ന്ന ഡെക്ക് പാലിക്കുക. ഇത് നാവികന് സമീപമാണ്. ചെയിൻ, കോവണിപ്പടിയിൽ അടുത്തു ഒരു കൊളുത്തു സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. പച്ചക്കറി നിറഞ്ഞു കൊട്ടയിൽ ഉപയോഗിക്കുക. നാം ഹുക്ക് അത് പിടിക്കാൻ. കഴിക്കാൻ ആന ഒരു കടിയും ഒരു സാധ്യത ഹാച്ച് യാത്ര കൂടെ, ഇല്ല. എന്നാൽ, ഇത്തരം സംഭവിക്കുന്നത് അല്ല. കൂടുതൽ ഭീമൻ മൃഗങ്ങൾ കോർ വാഗ്ദാനം. തകർന്ന ഷെൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എഴുന്നേറ്റു. വലത് പോകുക. യാത്രക്കാർ നിറഞ്ഞ കാബിൻ പ്രവേശിക്കുന്നു. അവർ ഫലം ചോദിക്കുന്നു. വിഭവം ഒരു വ്യത്യസ്ത പകരമായി മാത്രം കേസിൽ ഒഴിവാക്കാൻ യാത്രക്കാർ. ക്യാബിൻ വിടുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ പക്കൽ തകർത്തു കോർ, മുട്ട പാടുമ്പോഴും. അപ്പോൾ ഈ ഗ്ലാസ് വിൻഡോ ചേർക്കുക. തത്ഫലമായി, നിങ്ങൾ ഒരു മുട്ട അരച്ചെടുക്കുക കഴിയും. വിഭവം ലഭിച്ച വിദേശികൾ കാണുക. അവർ ഞങ്ങളെ ഫലം തരും. ഡെക്ക് അടിയിലേക്ക് ആനയെ പോകുക. പഴങ്ങൾ നിറഞ്ഞു കൊട്ടയിൽ, ഞങ്ങൾ ഹുക്ക് പിടിക്കുക. ആനയുടെ അവരെ ആഗ്രഹിക്കുന്നു തോന്നുന്നു. ഫ്ലോർ മൂന്നു ദ്വാരങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക. അടുത്ത-ടു-സെൽ മൃഗം ചേർത്തു ബ്രോകന് പാഡിൽ. ആന തുമ്പിക്കൈ പാഡിൽ പട്ടിയും. സെൽ ഫലം കൊട്ടയിൽ നേരെ ഒന്നിച്ചു നീക്കപ്പെടും എന്നതിനാൽ. ക്രമത്തിൽ അടുത്ത ദ്വാരം നുറുക്കുന്ന ഇടപെടുക ചെയ്യുക. ആന മുന്നോട്ടുപോകുന്നു. കഴിഞ്ഞ ഗുഹയിൽ തകർന്ന ഇടപെടുക സെറ്റ്. നാം മുകളിലെ ഡെക്ക് പോയി. നാം പാലിക്കുക. തിരികെ മറ്റൊരു ഗോവണി ഉപയോഗിച്ച് ഇറങ്ങി. ഹാച്ച് തുറക്കുക. നാം ക്യാപ്റ്റൻ സംസാരിക്കുമ്പോൾ. അത് അവർക്ക് ഒരു നഷ്ടപ്പെട്ട കപ്പൽ തിരിച്ചുനൽകുക അത്യാവശ്യമാണ്. നാം ക്യാബിൻ യാത്രക്കാർക്ക് പിന്തുടരുക. നാം അവരുമായി സംസാരിക്കാൻ. മേശപ്പുറത്ത്, വെച്ചു കപ്പലിന്റെ ചുക്കാന്. മിനി-കളി തുടങ്ങുന്നത്.

കോൺസ്റ്റാന്റിനോപ്പിൾ

നാം കടന്നു ഗെയിം തുടരും "കള്ളന്റെ ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ." ഭാഗം 7 ഓറിയന്റൽ ബസാർ നമ്മെ എടുക്കും. നാം ആനയുടെ ഉടമ, ഗുരു, പാമ്പ് കൊണ്ട് മനുഷ്യൻ, വെളുത്ത സ്യൂട്ട് ലെ മാന്യനായ സംസാരിക്കുമ്പോൾ. സ്റ്റാളുകളുടെ ഒരു പോകുക. നാം ഗുരു വളരെ പിന്നിലാണ് വേണം. കുരുമുളക്, കടുക് ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട്. അടുത്ത ന് എതിർ ഗ്ലാസ് എടുത്തുകളഞ്ഞിരിക്കുന്നു. കൌണ്ടർ എന്ന അവശേഷിക്കുന്നു തീവ്രമായ സ്ഥിതി ഏത് കലശം, ഉയർത്തലും. വലത് പോകുക. അങ്ങേയറ്റത്തെ കൌണ്ടർ കൂടി ബഹുമുഖ ഗ്ലാസ് എടുത്തു. നാം അലെന്ക സംസാരിക്കുമ്പോൾ. നാം ഇടത് നീങ്ങുക. ഞങ്ങൾ വെളുത്ത അങ്കി വേർതിരിച്ചു ഒരു വ്യക്തിയുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബീച്ച് മാത്രം ആരോഗ്യ ഒരു സർട്ടിഫിക്കറ്റ് കാണിച്ച് അവിടെ കഴിയും. നാം ഗുരു സംസാരിക്കുക. ഞങ്ങൾ പാമ്പ് കൊണ്ട് മനുഷ്യനെ സമീപിക്കാൻ. വിഷം കടം ദയവായി. മുമ്പ് ഒരു പാമ്പ് ബഹുമുഖ ഗ്ലാസ് ഇട്ടു. എന്നാൽ, അത് ഒന്നും. നാം ഗ്ലാസ് പാമ്പ് വാഗ്ദാനം. എടുക്കുന്നു. നാം ഗുരു ഒരു ഗ്ലാസ്. നാം ആരോഗ്യ ഒരു സർട്ടിഫിക്കറ്റ് ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ വെളുത്ത ധരിച്ചു വ്യക്തിയ്ക്ക് തരും.

ബീച്ച്

പാസേജ് (ഗെയിം) "ഇലി മുരൊമ്ത്സ ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ" എട്ടാം ഭാഗം തുടരുന്നു. നാം ബീച്ച് പോകുക. ഞങ്ങൾ ഹീറോ അലൊശെയ് പൊപൊവിഛെമ് സംസാരിക്കുക. ട്രാക്കുകൾ ബുരുശ്കി പരിശോധിക്കുക. സ്വർണം പിടി കുളമ്പു പ്രിന്റുകൾ കണ്ടെത്താനും. വിലയേറിയ ലോഹം വാങ്ങുക. വിട്ടു താഴെ ബുരുശ്കി അയച്ചു. നാം കോട്ടയിൽ മുന്നിൽ സ്വയം കണ്ടെത്താൻ. നാം ഗാർഡ് സംസാരിക്കുക. മിന്റ് ഇടത് പോസ്റ്റ് ചാരത്ത് വളരുന്നു. കീറിക്കളയേണം. നാം ബീച്ച് പോകുക. ഗേറ്റ് സമീപം മുളച്ചു വൃക്ഷം, പോകുക. അത് മുതൽ നാം റെസിൻ പേടിയാവുന്നു പിടിച്ചെടുക്കാൻ. ഗാർഡ് പോകുക. ഞങ്ങളുടെ പക്കൽ തുളസി, ഗം പാടുമ്പോഴും. നാം കാവൽക്കാർ ഗം ച്യൂയിംഗം ചെയ്തു രസിപ്പിക്കുക. നാം കഥ കേൾക്കുക. നാം വിപണിയിൽ പോയി. കല്ലു പടിയിൽ നേരെ ശരിയായ പിന്തുടരുക. നാം ജയിൽ വാതിൽ ലഭിക്കും. നാം ഗാർഡുകളും സംസാരിക്കുന്നു. നാം അല്യൊനുശ്ക കൗൺസിൽ ചോദിക്കുന്നു. നാം വിപണിയിൽ പോയി. ഞങ്ങൾ പാമ്പ് മനുഷ്യനോടു പിന്തുടരുക. അവൻ ഒരു പൈപ്പ് വാങ്ങാൻ പകരം സ്വർണം ഒരു പിടി നൽകുന്ന. നാം ജയിലിൽ വാതിൽ പോയി. നാം അല്യൊനുശ്ക സംസാരിക്കുമ്പോൾ. ഗാർഡ് സമീപം കുടികൊള്ളുന്ന ചുറ്റും കല്ലു എടുത്തു. പോർട്രെയ്റ്റിൽ അവന്റെ ത്രോ. അറസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു.

കാരാഗൃഹം

അതുകൊണ്ട്, ഞങ്ങൾ കളിയുടെ ഒമ്പതാം ഭാഗം തന്നെ "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും." പാസേജ് കുഴൽ പ്ലേ ശ്രമിക്കുക തുടരുന്നു. അത് പരാജയപ്പെട്ടാൽ. മറ്റൊരു ചെല്ല്മതെ - ഫിഫെ ആദ്യം പ്രിൻസ്, പിന്നെ തരും. അവർ ലഭിച്ച ചെയ്തിട്ടില്ല ഒരു രാഗം പ്ലേ. ഫിഫെ ഒരുദിവസം പട്ടികയിൽ ഇട്ടു. ഛപെവ് ഒരു ചെല്ല്മതെ പ്ലേ. മിനി-കളി തുടങ്ങുന്നത്.

പ്രധാന യുദ്ധം

ഞങ്ങൾ ഫൈനലിൽ, കളിയുടെ ദശാംശം വരെ "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കവർച്ചക്കാരനും." മുന്നോട്ട് കളിയുടെ പാസേജ് അകലെയല്ല ഏത് അവസാന, ജയിലിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങുന്ന തുടരുന്നു. ബെഞ്ച് സാധാരണ എടുക്കൽ, അതുപോലെ. ഹാച്ച് കുത്തുന്നതു ഏറ്റവും പുതിയ ആവശ്യം. പൈപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആന എഴുന്നേറ്റു വിളിക്കാൻ, ഒരിക്കൽ ഇങ്ങനെ സംഭവിക്കുന്നു. ഹാച്ച് എടുക്കുക. കൊട്ടാരം കൈക്കൊള്ളുന്നവർ മൂടാൻ ഔട്ട്. ഒരു വിൻഡോ ബെഞ്ച് വിഭജിച്ച്. അകത്തു പോയി. അടുത്തത്, ബോക്സിൽ സിംഹാസനം മറയ്ക്കപ്പെടുന്നു ഏത് കിരീടം, പുറത്തു എടുത്തു. തന്റെ വായിൽ ഒരു സിംഹം നടത്തിയ ശക്തികൾ പോലെ. നാം നിലവിളക്കിന്റെ ഉൾപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഏത് ചെങ്കോൽ, ഉപയോഗിക്കുന്നു. നാം പ്രിന്സ് ലേക്കുള്ള അപ്പീൽ. ചെങ്കോൽ നീക്കം ചെയ്യുക. പ്രിൻസ് വാഗ്ദാനം നടത്തുന്നു. തറയിൽ ചെങ്കോൽ ഉന്നയിക്കുക. എന്റ്റെ കിരീടം ഇട്ടു. അതു സിംഹാസനം വലതുഭാഗത്ത് സ്ഥിതി. ചെങ്കോൽ എടുക്കുക. ശരിയായ പെരില്ല സിംഹാസനത്തിൽ സജ്ജമാക്കുക. പവർ ഇടത് ധരിച്ചു. രഹസ്യ മുറിയിലേക്ക് ഒരു പ്രവേശന. നാം അതിനെ പിന്തുടരുക. യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നു. വിസിൽ നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ മുകളിൽ പോകാൻ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ. നാം സ്ഥലം ഇരകളെ തോൽവി എതിരാളികൾ ൽ ശേഷിക്കുന്ന ട്രോഫികളും, ശേഖരിക്കും. അതായത് ഈ ഞങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ചുരം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, കഥയുടെ അവസാനം തുടർന്ന്. "ഇല്യ മുരൊമെത്സ് ആൻഡ് നൈറ്റിംഗേൽ കള്ളന്റെ" - നേടികൊടുത്ത ആനിമേഷൻ ചിത്രമാണ് സാഹസിക പ്രേമികളുടെ എല്ലാ ആരാധകർ അപ്പീൽ എന്ന് ഒരു നല്ല ഗെയിം.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.