കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
"സ്വതന്ത്ര-ടു-പ്ലേ" - റഷ്യൻ ആയിരിക്കും പോലെ? ഗെയിംസ് 'സ്വതന്ത്ര-ടു-പ്ലേ "
ഇന്ന്, ഗെയിമിംഗ് നിർമ്മാതാക്കൾ ലോകത്തിലെ ഒരു കെട്ടിനിൽക്കാൻ. പ്രത്യേകിച്ച് വലിയ തോതിലുള്ള AAA പദ്ധതികൾ വരുന്നു, വിപണി ബോറടിപ്പിക്കുന്ന ആർക്കേഡുകൾ നിറഞ്ഞിരിക്കുമ്പോൾ. കൂടാതെ, പല കമ്പനികളും ഗെയിം വിൽക്കാൻ, മാത്രമല്ല ഭാവിയിൽ ഉപയോക്താക്കൾ നിന്നും പണം സ്വീകരിക്കുന്ന ഒരു പ്രാവശ്യം അല്ല കഠിനമായി ശ്രമിക്കുന്നു.
അത് എന്താണ്?
അതിനാൽ ഇതിൽ ഭാവികാലത്തു ഉൽപ്പന്ന ഷെയർവെയർ ലഭിക്കുന്ന ഗെയിം ക്ലയന്റ്, കൈമാറ്റം നടപടിക്രമങ്ങൾ ആണ്. അപ്ലിക്കേഷൻ സൗജന്യമാണ്, എന്നാൽ അതേ സമയം, അത് വ്യാപകമായി ആഭ്യന്തര പേയ്മെന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പോലെ. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രത്യേകിച്ച് സങ്കീർണ്ണമായ തലത്തിൽ പോകാനായി സ്വർണം "കളി" ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം യഥാർത്ഥ പണം വാങ്ങിയ എന്ന് നൽകപ്പെടും. സൈദ്ധാന്തികമായി, അത് ഗെയിമിൽ സമ്പാദിക്കാനായേക്കാം, എന്നാൽ പ്രായോഗികമായി അത് ഫ്രീ-ടു-പ്ലേ ന്റെ നിർമ്മാതാക്കൾ പ്രയോജനമത്രേ കാരണം, കേവലം അസാധ്യമാണ്.
ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, ഇതിൽ സ്രഷ്ടാക്കൾ ഒരു സാധാരണ ഗെയിം AAA വാങ്ങിയത് പോലെ "സ്വതന്ത്ര" അപ്ലിക്കേഷൻ പ്ലെയർ ഒരേ തുക (കൂടുതൽ) തീർക്കാം വസ്തുത പരസ്യപ്പെടുത്താത്ത ഉൽപ്പന്നം വിതരണം വിളിക്കപ്പെടുന്ന മോഡൽ.
അടിസ്ഥാന രീതികൾ
ഗതി, ഡെവലപ്പർമാർ മിക്ക കേസുകളിലും, ഏതെങ്കിലും അധിക ഉള്ളടക്കം വാങ്ങാൻ ഒരു ഓഫറായി ഉപയോക്താക്കൾ വളരെ അനുഭാവപൂർവം ലഭിച്ചിട്ടില്ല എന്ന് നന്നായി അറിയാം, അതിനാൽ തന്ത്രങ്ങളും എല്ലാത്തരം പോയി. പ്രധാനമായും അവർ പ്രാധാന്യം ഏത് രണ്ട് അടിസ്ഥാനപരമായ ഉണ്ട്:
- രസകരമായ ഗെയിംപ്ലേ, ഏത് വേണം ശരിക്കും "പിടിച്ചിരിക്കും" പ്ലെയർ.
- നിങ്ങളുടെ നേട്ടങ്ങൾ പങ്കിടാനും കഴിയും സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കുകളിൽ കനത്ത ഏകീകരണം,, അങ്ങനെ ഗെയിം ഇൻസ്റ്റാൾ സുഹൃത്തുക്കൾ പ്രേരിപ്പിച്ചു.
ഒരു തികഞ്ഞ ഉദാഹരണം - സബ്വേ കടൽ, വെറും ഫ്രീ-ടു-പ്ലേ ഇഷ്ടവും പരാമർശിച്ചുകൊണ്ട്. തുടക്കത്തിൽ, പ്രതിബന്ധങ്ങളും ട്രെയിൻ കൂട്ടിയിടികൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ടുള്ള പോലെ കഴിയുമെങ്കില് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതായി, ഗെയിം കടന്നു ശരിക്കും സ്വതന്ത്ര അവിടെ കഴിയും. എന്നാൽ കാലക്രമത്തിൽ, കൂടുതൽ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന "കീ" കൂടുതൽ പണം പരിചയപ്പെടുത്താൻ അവിടെ തുടങ്ങി. കൂടാതെ, പുറമേ നൽകാൻ ഉണ്ടായിരുന്ന പല പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങൾ, ഉണ്ട്.
വില്പനയ്ക്ക് ഉള്ളടക്കം
മനസ്സിൽ ഉടനെ കുപ്രസിദ്ധമായ "ഹാപ്പി കർഷകൻ" വരുന്നു. പ്രാക്ടീസ് കാണിക്കുന്ന പോലെ അതിന്റെ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് "സ്വതന്ത്ര" ഗെയിമുകൾ നിന്ന് ഏറ്റവും പണം വീടുകളും വസ്തുക്കൾക്കായി മെഡലുകളും ബാലൻസ് കണ്ണെറിയുമ്പോൾ വിൽക്കുന്നത്.
, ഓർത്തുകൊൾവിൻ എല്ലാ കളികൾ പ്രശസ്ത "പെണ്ഗ്വിന്" ചൂഷണം എന്ന ആശയം. അതിനാൽ, അക്ഷരങ്ങള് തൊപ്പിയും എല്ലാ തരത്തിലുള്ള നിർമാണ കമ്പനികൾ ലാഭം കൊണ്ട്. അത്തരം ഒരു പദ്ധതി ഗെയിം സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്കുകളിൽ സംയോജിക്കുക അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു പ്രത്യേകിച്ച് സാധ്യമാണ് എന്നു വീണ്ടും മുന്നറിയിപ്പ്. ഇവിടെ അതിന്റെ വിരസമായ അത്യാഗ്രഹവും മത്സരം വേട്ടയാടി എടുക്കും.
എന്നു് "എല്ലാവരെയും പോലെ അല്ല"
തീം ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കൽ സ്വതന്ത്ര-ടു-പ്ലേ ഗെയിമുകൾ വളരെ പ്രശസ്തമാണ്. ആളുകൾ ഏതാണ്ട് എപ്പോഴും നിൽക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, ആധുനിക മീഡിയ ആരാധന ഒരു ആഗ്രഹം ഓർമയ്ക്കായി ചെയ്തു. ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർ വളരെ വിജയകരമായി ഇത്തരം അഭിലാഷങ്ങളും ചൂഷണം ചെയ്യുന്നു.
പോലും കൂടുതലോ കുറവോ ഗുരുതരമായ പദ്ധതികൾ അത്തരം തുച്ഛമായ വിധി രക്ഷപ്പെട്ടു ചെയ്തിട്ടില്ല. വളരെ പ്രശസ്തമായ വില്പനയ്ക്ക് ഉദാഹരണത്തിന് ഓൺലൈൻ പദ്ധതികളിൽ "അതുല്യമായ" ഇനങ്ങൾ എല്ലാത്തരം തിരയുക. അവർ പഴയത്, ബാലൻസ് ബാധിക്കില്ല നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ശക്തമായ കൂടുതൽ ദീർഘവീക്ഷണമാണ് വരുത്തരുത് ചെയ്യുന്നു. വളരെ സാധാരണ അടുത്ത വർഷങ്ങളിൽ ഇതിൽ ഒരു മുഴുവൻ അധ്യായം യഥാർത്ഥത്തിൽ "ലോക്ക് കഴിയും" ചിലത് മാത്രം പണം വേണ്ടി വെളിപ്പെടുത്തി ഭാഗങ്ങൾ, വിഭജിച്ചു വളരെ ക്രൂരമായ പ്രാക്ടീസ് മാറിയിരിക്കുന്നു.
ചില ഒഴിവാക്കലുകൾ
ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ വ്യതിചലിക്കുന്ന ചെയ്യണം. പ്ലെയർ സ്ഥാനം യുക്തിരാഹിത്യം പോയിന്റ് വരെ കൊണ്ടുവന്നു എങ്കിൽ, നൽകിയുള്ള ഏതൊരു ടീം വേണ്ടി, സ്വതന്ത്ര-ടു-പ്ലേ ഗെയിമുകൾ മോഡൽ വളരെ ബാധിക്കാവുന്ന കഴിയും വിജയം ഒരു യഥാർത്ഥ അവസരം ഉള്ളപ്പോൾ, ചിലപ്പോൾ മറച്ചു ഫീസ് സംബന്ധിച്ച പോലും അതിനെക്കുറിച്ച് കരുതുന്നില്ല.
ചോയ്സ് "പണമടയ്ക്കുക ക്വിറ്റ്" എല്ലാ അവസാനിക്കുമ്പോൾ കണ്ടെത്തിയാൽ, ഗെയിം നിർമ്മാതാവ് നിയമപരമായി തട്ടിപ്പ് സംശയിക്കണം കഴിഞ്ഞില്ല.
അധിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിൽപന
ചുരുക്കത്തിൽ, അധിക സവിശേഷതകൾ ഏറ്റവും വീഡിയോ Donato, കാരണം സംശയരഹിതമായി സംഭാവന എന്നാൽ പാസിംഗ് ഗെയിം സുഗമമാക്കുന്നതിന്, പക്ഷേ പലപ്പോഴും കേവലം ഇത്തരം ഒരു ധാരണ സൃഷ്ടിക്കുക. ഡവലപ്പർ പോലും നിക്ഷേപം ഒന്നും ഇല്ല!
ഏതെങ്കിലും "സൂപ്പർ തോക്ക്" കൂടുതൽ സത്യസന്ധമായ പതിപ്പിൽ തീർച്ചയായും അത് ബാലൻസ് ഷീറ്റ് ഒരു ആഘാതം നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും അത് "കുനിഞ്ഞു" ഒരു സാർവത്രിക ഉപയോഗിക്കില്ല കഴിയും ശക്തമാണോ എന്നു. അത് (നിങ്ങൾ വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല വരെ വിജയം കഴിയില്ല) ഈ കേസിൽ ഫ്രീ-ടു-പ്ലേ വിഭാഗം-പേ-വിൻ പോകുന്ന ഓർക്കുക പ്രധാനമാണ്. അപ്പോൾ നേരിട്ട് തുടങ്ങുന്നു പണം പിടിച്ചുപറി, കായിക ചൂതാട്ട കളിക്കാർ തൽക്ഷണം സാധിക്കുന്നു.
ചില മത്സരങ്ങളിൽ സൗജന്യ-ടു-പ്ലേ ( "ദോട 2", ഉദാഹരണത്തിന്) അങ്ങനെ വൃത്തികെട്ട അല്ല. അതെ, അവിടെ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ചില ഇനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിന് സാധ്യമാണ്. എന്നാൽ അവർ പഴയത് ബാലൻസ് യാതൊരു മാറ്റവും വരുത്താതെ മാത്രം നിങ്ങൾ പുതിയ വസ്ത്രം പ്രിഒദെനെതെ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം, രൂപം മാറ്റുന്നു. ഇത് ശേഖരിച്ച് പോലുള്ള കുത്തിവയ്ക്കപ്പെടുന്നത് കൈകാര്യം സാധ്യമാണ്.
ഒരു മത്സരം നേട്ടം വിൽക്കുന്ന
ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ (ഉടനെ ഈ ഇനത്തിൽ പണം വരവോടെ) കുത്തനെ വാങ്ങൽ പ്രവർത്തനം തുടക്കക്കാർ നിരീക്ഷിച്ചു. "പഴയ-ടൈമറുകൾ" ഈ സമയത്ത് ഇതിനകം വിടാൻ കോണി. കളിക്കാർ ഒഴുക്ക് ഒരു തലത്തിലേക്ക് അതിലടങ്ങിയ, ശ്രമങ്ങൾ കൂടുതൽ ആനുകൂല്യങ്ങൾ അടയ്ക്കേണ്ട കളിക്കാരെ നൽകുന്ന അവനെ തടയാൻ നടത്തിയില്ല (വ്യക്തമായും തെറ്റായ). മത്സരത്തിൽ "ഐഒന്" ഫ്രീ-ടു-പ്ലേ മോഡൽ ഈ തലത്തിലേക്ക് മാറി വരുമ്പോൾ, പദ്ധതി ഉടനെ സാധാരണ കളിക്കാർ മൂന്നിലൊന്ന് നഷ്ടമായി.
അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നുവെങ്കില് ഒലൈനെ ൽ, ഈ കാര്യം തുടങ്ങുന്നു കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ, ഹാർഡ്-പണം വരെ സമാഹരണത്തിന്റെ അർത്ഥം ജാഗ്രത പാലിക്കുക. പ്രൊഫഷണൽ രണ്ടിലും ഉടൻ പുറപ്പെടും: യുദ്ധം ലളിതമായി ആരും പോലെ നിങ്ങൾക്ക് അവ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും: ഖകരമായ നഷ്ടപ്പെടാം.
വില്പനയ്ക്ക് ... സമയം!
കളിക്കാർ പണം "ഞെട്ടിപ്പിക്കുന്ന" ഒരു വളരെ പ്രശസ്തമായ രീതി. നിങ്ങൾ ദിവസം ഒരു യാഗപീഠം പണിതു ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല? ഡോളർ ഒരു ദമ്പതികൾ നൽകുകയും അത് കുറച്ച് മിനിറ്റ് നിങ്ങളുടെ നായകൻ ആയിരിക്കും! ഏറ്റവും ചാഞ്ചല്യം ട്രാൻസ്ഫർ പണം, പക്ഷേ പല ഈ സാധ്യത അവഗണിക്കും അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഗെയിം മാറാൻ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ രീതി സ്രഷ്ടാക്കൾ അവനിൽ പ്രത്യേകിച്ച് തെറ്റൊന്നും .ദേവി അല്ല.
അതാണ് എന്താണ് സ്വതന്ത്ര-ടു-പ്ലേ ആണ്. റഷ്യൻ ഇത് ഉപയോക്താക്കൾ മത്സരത്തിനുള്ള പേയ്മെന്റ് സാങ്കൽപ്പിക അഭാവം വഴിതെററിക്കപ്പെടുന്നതിനെതിരെ എവിടെ ഡിജിറ്റൽ ഉള്ളടക്കം വിതരണം വിളിക്കപ്പെടുന്ന പ്രത്യേക മോഡൽ, പറയാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, ഇതേ ഒരു സംഭാവന ഇല്ലാതെ കടന്നു കേവലം അസാധ്യമാണ് എന്നും പദ്ധതികൾ വിളിച്ചു കഴിയും.
Similar articles
Trending Now