കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, പ്രോഗ്രാമിംഗ്
എങ്ങനെ സ്വന്തം "ആൻഡ്രോയിഡ്" ഒരു പ്ലേ സൃഷ്ടിക്കാൻ
ഡൌൺലോഡ് മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ഗെയിംസ് നിരവധി ആളുകൾ, കരുതുന്നു: "എന്തുകൊണ്ട് സ്വപ്നം ഒരു റിയാലിറ്റി ഇതിനകം ഇന്ററാക്ടീവ് വിനോദ വ്യവസായം വാഗ്ദാനം ഉത്തമം കൂടുതൽ രസകരമായ ഒരു ഉൽപ്പന്നം സാധ്യമാക്കാൻ എന്തുകൊണ്ട് സാധ്യമാക്കാൻ?" നിങ്ങൾ "ആൻഡ്രോയിഡ്" ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ അറിയാം, എന്നാൽ പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഈ ലേഖനം ആണാണോ ഡെവലപ്പർമാർ കാത്തിരിക്കുന്നു എന്നു അബദ്ധങ്ങൾ ചില സംസാരിക്കും.
ആശയം
ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ആവശ്യമാണ് ആദ്യം കാര്യം - ആശയം. ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ ഏതെങ്കിലും രൂപത്തിൽ എഴുതാം. ഇത് "പറ്റിയിരിക്കുന്നു" മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ ആയിരുന്നു അഭികാമ്യമാണ്. മിക്കവാറും, നടപ്പാക്കാൻ പ്രക്രിയയിൽ മാറ്റും. എന്തോ തന്നെ ചെയ്യും, എന്തോ - പൂർണ്ണമായും നീക്കം അല്ലെങ്കിൽ മാറ്റം. വിചിത്രമായ ഒന്നും ഇല്ല - മാത്രമല്ല ഫങ്ഷണൽ ഭാഗങ്ങളിൽ കൂടുതൽ വിശദീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട് ൽ നന്നായി വിവരിക്കാൻ, പക്ഷെ അതിന്റെ അനുയോജ്യത പരിശോധിക്കാൻ.
ഇത് പൂർണ്ണമായും ആശയങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ വിവരണം ഉപേക്ഷിച്ച്, "ആൻഡ്രോയിഡ്" ഒരു റഷ്യൻ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ ഘട്ടം ഒഴിവാക്കാൻ തുടങ്ങും ആവശ്യം ഇല്ല. ആശയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു - പ്രധാന ആരംഭ പോയിന്റ്, നിന്ന് അത് പ്രസ്ഥാനം ആരംഭിക്കും എളുപ്പം. കൂടാതെ, പേപ്പർ അവതരിപ്പിച്ച ആശയങ്ങൾ വസ്തുനിഷ്ഠമായി, പദ്ധതികൾ നോക്കും നോട്ടീസ് ശരിയായ ബലഹീനതകൾ അഭിമുഖീകരിക്കും ചെയ്യാം.
സവിശേഷതകൾ പട്ടിക
അപ്പോൾ എങ്ങനെ "ആൻഡ്രോയിഡ്" ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ ഘട്ടത്തിൽ വിശദമായ വിശദീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട് ഇല്ലാതെ അസാധ്യമാണ് തുടർന്നും പ്രവർത്തിക്കാൻ വരും ഒരു ടെക്സ്റ്റ് എഡിറ്റർ ഗെയിം ആയിരിക്കും സവിശേഷതകൾ വിവരിക്കുക. ഒരു സ്ലാഷർ - യുദ്ധം ദൈവത്തിന്റെ ഒരു പരമ്പര: ഒരു ഉദാഹരണം ഇതാ. രജനിയിപ്പോള് ആയുധം - ഒരു വിപ്പ്. കോംബാറ്റ് സമയത്ത്, മനോഹരമായ നീണ്ട കോംബോ ആക്രമണങ്ങൾ കഴിയും. ഓരോ ലെവൽ ബോസുമായി ജനവിധി പൂർത്തിയായി.
ഈ പട്ടിക പ്രെറ്റി പിശുക്ക് മാത്രമേ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ, എന്നതാണ്, മറ്റുള്ളവരുടെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഗെയിം ഹാജരാക്കണം ആ പ്രതിഫലിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ട്, എന്നാൽ മറ്റ് സവിശേഷതകൾ രണ്ടാം. വികസന സ്പീഡ് നിമിത്തം യാഗം കഴിയും, പ്രാധാന്യം കുറഞ്ഞ - ആദ്യം കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ ഭാവി സൃഷ്ടി നിലവിലില്ല കഴിയില്ല, പുതിയ ആ പോകാൻ തന്നെ വിവരണത്തിലെ.
ദിജ്ദൊക്
അപ്പോൾ എങ്ങനെ ഈ പ്രമാണം ഒരു പുതിയ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ജോലി അത് മുകളിൽ തന്നെ ഏതാണ്ട് അസാധ്യമാണ്. ദിജ്ദൊക് - "ഡിസൈന് പ്രമാണം" എന്ന ചെറിയ, അത് ഏറ്റവും വിശദമായ വിവരണം ഉൾപ്പെടുന്നു:
- എന്റിറ്റീസ് ഒബ്ജക്റ്റ് മോഡൽ പ്രവർത്തനവുമാണ്.
- പ്രവർത്തന പ്രത്യേകതകൾ.
- ഗെയിം ഉള്ളടക്കം.
- ഇന്റർഫേസ്.
- ആവശ്യമെങ്കിൽ അത് അറിവ് അടിസ്ഥാന ചേർക്കാൻ കഴിയില്ല.
- ഒബ്ജക്റ്റ് മോഡൽ.
ഒബ്ജക്റ്റ് മോഡൽ
ആയുധങ്ങൾ, ആയുധം, സ്ക്കൂള്, അക്ഷരത്തെറ്റ്, പ്ലെയർ: ഒബ്ജക്റ്റ് മോഡൽ ഓരോ ഗെയിമിംഗ് എന്റിറ്റി വിവരങ്ങൾ ലഭ്യമാകുന്നു. ഇത് ഓരോ ഗെയിം തനതായ.
പ്രവർത്തനം മനസ്സിലായില്ല വേണം:
- ഞാൻ ധരിക്കാൻ കഴിയുമോ \ നീക്കം \ വാങ്ങാൻ \ വിൽക്കാൻ \ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ.
- മരണശേഷം ഇൻവെന്ററി ചെയ്യും.
- കാലക്രമേണ ശക്തി നഷ്ടപ്പെട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ചില നടപടി വരുമ്പോൾ ആകുന്നു.
- ഒരു പ്രതീകം അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രൂപ്പ് എന്ന് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
- പ്രത്യേക ഉള്ള സെറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
മുകളിലെ ഇനങ്ങളിൽ നിർബന്ധിത അല്ല, അവരുടെ എണ്ണം ഓരോ വ്യക്തിഗത ഗ്രൂപ്പ് എന്റിറ്റി കുറച്ചിട്ടുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ വർദ്ധിച്ചു കഴിഞ്ഞു.
ഫങ്ഷണൽ സവിശേഷതകളും
"ആൻഡ്രോയിഡ്" ഗെയിംസ് സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം കോഴ്സിൽ, അടുത്ത വിഭാഗം ദിജ്ദൊക ഞങ്ങളോട് പറയാൻ വേണം. ഫങ്ഷണൽ സവിശേഷതകളും വീതം ഗെയിംപ്ലേയെ വിവരിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ പോലെ കൃത്യമായും പ്രധാന കഥാപാത്രം എങ്ങനെ നടപ്പിൽ ചെയ്യാൻ എങ്ങനെ അറിയുന്നു പറയേണ്ടതുണ്ട്. ഒരേ ഓരോ സ്ക്കൂള് വേണ്ടി ചെയ്യണം. ഗെയിം അക്ഷരങ്ങൾ പുറമേ, പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ, ആയുധങ്ങൾ, ആയുധം, പരിസ്ഥിതി ഘടകങ്ങൾ അഭിസംബോധന ചെയ്യണം.
വാസ്തവത്തിൽ, ഈ വിഭാഗം മെനുവിൽ നിന്നും, അന്യായം ആഘാതം നിന്നും കണക്കു എങ്ങനെ, എല്ലാ ഗെയിം മുഹൂർത്തങ്ങളും ബാധിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം. കൂടുതൽ നിങ്ങൾ ഓരോ വേലയിൽ നൽകിയാൽ നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി നടപ്പാക്കാൻ ആയിരിക്കും.
ഉള്ളടക്കം
ഒരു നല്ല ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ മുൻപ്, നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കാൻ വേണമെങ്കിൽ അതിൽ കൃത്യമായി എന്താണ്. സ്പെസിഫിക്കേഷൻ കുറിച്ച്, നിങ്ങൾ അക്ഷരങ്ങൾ ഒരു തോക്കുകളുമായി, വികാരവും നിശ്ചിത കഷ്ടനഷ്ടങ്ങൾ അതിൽ ചാർജ് വെടിയുണ്ടകൾ ഷൂട്ട് എന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും. ഈ പരാമീറ്ററിന്റെ സ്ക്കൂള് കുത്തിവയ്ക്കാൻ ചെയ്യുമ്പോൾ റിസർവേഷൻ ശേഷി വെട്ടിക്കുറയ്ക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ വ്യക്തിഗത സാമ്പിൾ ആയുധങ്ങൾ പേര്, ആയുധം, സ്ക്കൂള് വ്യക്തമാക്കാൻ ആവശ്യമാണ്. പിന്നെ, തീർച്ചയായും, വിവരിക്കാൻ ആവശ്യമായ രൂപം. ഉള്ളടക്കം - വ്യതിചലിക്കുന്നതിന് മുഴുവൻ ഗെയിം പിന്നീട് നിർമ്മിച്ച ചെയ്യുന്ന നിന്ന്.
ഇന്റർഫേസ്
ഇന്റർഫേസ് - ഉപയോക്തൃ പ്രോഗ്രാം സംവദിക്കാൻ ഏത് കൂടെ ഫംഗ്ഷനുകളും ബട്ടണുകൾ ഒരു കൂട്ടം. അത് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ പരിഗണിക്കണം പ്രധാന കാര്യം - സൗകര്യം. എല്ലാ ഘടകങ്ങളും സംഘടിപ്പിക്കാൻ കൃത്യമായി മനസ്സിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്ടിലേക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ പരിഹാരങ്ങൾ കൈമാറ്റം, സാഹിത്യ വിഭാഗത്തിലെ മികച്ച ഉദാഹരണങ്ങൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ വിശകലനം ചെയ്യാം.
എഞ്ചിൻ അല്ലെങ്കിൽ കൺസ്ട്രക്റ്റർ തിരഞ്ഞെടുപ്പും
"ആൻഡ്രോയിഡ്" ന് ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുന്നതിന് മുൻപ് നിറവേറ്റാൻ വരുമെന്ന് മറ്റൊരു ഘട്ടം - തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഗെയിം എഞ്ചിൻ. ലോംഗ് പോയി എല്ലാം ആദ്യം മുതൽ ഒന്നും പറഞ്ഞില്ല കാലമാണിത്. ഇന്ന്, ഒരു തയ്യാറാണ് ഡിസൈനർ എടുക്കൽ, എല്ലാ പ്രവൃത്തി കോഡിന്റെ കുറഞ്ഞത് എഴുതി നിർവഹിക്കാൻ കഴിയും.
എഞ്ചിന്റെ ചോയ്സ് അതിന്റെ സവിശേഷതകൾ ചില അടിസ്ഥാനമാക്കി ചെയ്യുന്നത് രൂപയുടെ:
- ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ.
- അവസരങ്ങൾ.
- വില.
- ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പിന്തുണ.
- ജദൊകുമെംതിരൊവംനൊസ്ത്.
- കമ്മ്യൂണിറ്റി വലിപ്പം.
- ലാളിത്യം.
- എക്സതെംസിബിലിത്യ്.
നിബന്ധനകൾ ഉപയോഗ; പക്ഷേ ഒരിക്കൽ ഒരു ഡിസൈനർ വാങ്ങി, അതിന്റെ മുഴുവൻ ഉടമ പോകരുത്. കളിയുടെ വാണിജ്യ വിജയം എഞ്ചിൻ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ലാഭത്തിന്റെ ഒരു ശതമാനം നൽകണം എന്ന് സംഭവിക്കുന്നു. പ്രധാന കാര്യം - "ആൻഡ്രോയിഡ്" ന് ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനു മുമ്പ്, വായിച്ചു ലൈസൻസ് കരാർ നടപ്പാക്കുന്നതിനായി തിരഞ്ഞെടുത്ത ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ.
സവിശേഷതകൾ: അവർ പൂർണ്ണമായും ഡെവലപ്പർ ആവശ്യങ്ങൾ മറവു ചെയ്യേണ്ടത്. ഉൽപ്പന്നം നിങ്ങൾ വേണമെങ്കിൽ കൂടുതല് എങ്കിൽ, ഗെയിം എളുപ്പത്തിൽ പുതിയ ദിജ്ദൊക പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കാൻ നീട്ടാം. എന്നാൽ ബാലൻസ് ചിന്തിക്കുക! ടെട്രിസ്പോലുള്ളകളി വേണ്ടി അയഥാര്ത്ഥമായ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുക - നല്ലൊരു.
പിന്തുണ: ഒന്നാമതായി, അത് പ്രധാന ഉൽപ്പന്ന ഒരു വികസന ഉണ്ട് എന്ന് കണ്ടെത്താൻ ആണ്? പതിപ്പിലേക്ക് പതിപ്പിൽ നിന്ന് ബഗ് പരിഹാരങ്ങളും തന്നെയാണോ? പുതിയ പ്രവർത്തനം ഉപകരണങ്ങളും ഏറ്റെടുത്തു എങ്കിൽ? അതിവേഗം വികസ്വര ഏത് എൻജിൻ, ഏതാനും വർഷം മുൻപ് ഫ്രീസ്, എൻജിൻ മേൽ ഒരു നേട്ടം ഉണ്ട്.
കമ്മ്യൂണിറ്റി: ഡിസൈനർ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് ആ എണ്ണം എന്താണ്? ഉപയോക്താക്കളുടെ ഒരു വലിയ എണ്ണം എങ്കിൽ, ഡോക്യുമെന്റേഷൻ, പാഠങ്ങൾ, മാസ്റ്റർ-ക്ലാസുകൾ കണ്ടെത്താൻ, ഉദാഹരണങ്ങൾ ഒരു പ്രശ്നം അല്ല. ഉപയോക്താവ് താരതമ്യേന ചെറിയ എങ്കിൽ, ഈ വിവരം മത്സരം എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്ന പരിധി വരെ ലഭ്യമായേക്കില്ല.
എക്സതെംസിബിലിത്യ്: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ മുമ്പ്, വേണ്ടയോ എന്ന് കണ്ടെത്താൻ പ്രയത്നിക്കുന്നതെന്തിന്നു തിരഞ്ഞെടുത്ത എഞ്ചിൻ ഘടകങ്ങൾ കണക്ട് ചെയ്യാൻ വിദേശ കഴിയും. സാധാരണഗതിയിൽ, അവർ കയറ്റുമതി അല്ലെങ്കിൽ ത്രിമാന മോഡലുകൾ, ശബ്ദങ്ങൾ, സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ, ഇത്തരെക്കാരെ ഇറക്കുമതി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത്തരം ഉപകരണങ്ങൾ പിന്തുണ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഡിസൈനർ ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആന്തരിക ഉപകരണങ്ങൾ പരിമിതപ്പെടുത്താത്തതിൽ.
ഉദ്ക്
അയഥാര്ത്ഥമായ വികസന കിറ്റ് - അല്ല ഗെയിം എഞ്ചിൻ അവഗാഹം എളുപ്പത്തിലുള്ള എന്നാൽ ഏറ്റവും ശക്തമായ ഒരു. അതു ആണാണോ ഡെവലപ്പർമാർ, മാത്രമല്ല വലിയ കുത്തകകളുടെ മാത്രമല്ല ഉപയോഗിക്കുന്നു. "ഒരു 3D ഗെയിം എഞ്ചിൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം?": നിങ്ങൾ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം തിരയുന്ന എങ്കിൽ - നിങ്ങൾ ഉദ്ക് കണ്ടെത്താനുള്ള സാധ്യതകളെ വേണം.
ഉംരെഅല്സ്ച്രിപ്ത് - പ്രോഗ്രാമിങ് ലോജിക് വിവരിക്കാൻ ഒരു ആന്തരിക ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വീഡിയോയിൽ പകർത്തിയതും ടെക്സ്റ്റ് രൂപത്തിൽ വിവരിച്ച പോലെ സിനിമയിലാണ് പാഠങ്ങൾ ധാരാളം നൽകുന്നു. അവരുടെ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതാൻ എഡിറ്റർ നിന്നും - അതേ സമയം അവർ പരമാവധി പ്രവർത്തനം മൂടും.
ടോർക്ക് 2D / 3D
ടോർക്ക് - മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ ഗെയിംസ് ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഡിസൈനർമാർക്ക് ഒരു. ലേഖകർ ഡീബഗ് ഉപകരണങ്ങൾ ആവശ്യമായ എല്ലാ സെറ്റ് ഉണ്ട്. പ്രോഗ്രാമർമാരുടെ വികസന ഞങ്ങൾ സുഖപ്രദമായ വലിയ ശ്രദ്ധ കൊടുക്കുകയും, ഏറ്റവും ലളിതവും ആക്സസ് എല്ലാ പ്രയോഗങ്ങൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചിട്ടുണ്ട്.
ഡിസൈനർ അവസരങ്ങൾ ഏറ്റവും വിവരിക്കുന്ന ഡോക്യുമെന്റേഷൻ വരുന്നു. ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ നിരവധി റെഡിമെയ്ഡ് ഗെയിമുകൾ ട്യൂട്ടോറിയലുകളും സോഴ്സ് കോഡ് കാണാവുന്നതാണ്.
സ്ക്രിപ്റ്റിങ് ടോർക്ക് ടോർക്കും സ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തി. ഓരോ വസ്തുവിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടികൾ മുൻകൂട്ടി നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയൂ. കൂടാതെ ഡിസൈനർ ഫിസിക്കൽ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ പാദിക്കുന്ന ബൊക്സ൨ദ് ഒരു സെറ്റ്, പണിതു.
നിങ്ങൾ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന പക്ഷം: "എങ്ങനെ ഒരു സൃഷ്ടിക്കാൻ നെറ്റ്വർക്ക് ഗെയിം എന്തു ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് ഈ തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ് വേണ്ടി?" - ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി ടോർക്കും ഏറ്റവും കുറവ് സാധ്യമായ സമയം മിഠായി പദ്ധതി എന്നു ഞാൻ പറയുന്നില്ല കഴിയും. എല്ലാ ആവശ്യമായ പ്രവർത്തനം മുൻകൂട്ടി പണിയുന്നു; ഇതിൽ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ ഉണ്ട് ഉദാഹരണങ്ങൾ, ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായി അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് കാണിക്കും.
പഠിക്കുക
ഒരു ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര ഇപ്പോഴും എണ്ണമില്ലാത്ത ഗെയിം എഞ്ചിൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ശേഷം. അവരുടെ പഠനങ്ങൾ ധാരാളം സമയം ചെലവഴിക്കാൻ വരും. ടീം ഇല്ല മുതൽ, നിങ്ങൾ എല്ലാം സ്വയം ചെയ്യേണ്ടി:, സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എഴുതാൻ പരിശ്രമങ്ങളുടെ സൃഷ്ടിക്കുക, ഇത്തരെക്കാരെ, മോഡൽ (ത്രിമാന ഗെയിം എങ്കിൽ), ടെസ്റ്റ് ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് എഴുതാൻ. അതു ആണാണോ ഡവലപ്പർ ശരിയായ പല അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതില്ല എന്ന് ഊഹിക്കാൻ പ്രയാസമില്ല പ്രോഗ്രാമർ,: ഉദ്യോഗങ്ങൾക്കും എഴുത്തുകാരൻ, ടെസ്റ്റർ, കലാകാരൻ, ഡിസൈനർ.
നിങ്ങളുടെ പ്രൊജക്റ്റ് പ്രക്രിയയിൽ എന്നു, ചെയ്തുകൊണ്ട് പഠിക്കാൻ നല്ലത്. വികസ്വര ചെയ്തു ഗെയിമുകൾ ഒരു കമ്പനിക്ക് പ്രവൃത്തി - നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം പഠിക്കാൻ മറ്റൊരു വഴി. ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പതിവ് കണ്ണീരും ഏർപ്പെടാൻ ആവശ്യപ്പെടും പോലും, അകത്തു ഗെയ്മ്ദെവ് നോക്കാനുള്ള ഒരു അവസരം ഉപേക്ഷിക്കരുത് ചീഫ് പ്രോഗ്രാമർ ആയി ഉടനെ ലേബൽ പാടില്ല.
ഏതെങ്കിലും കമ്പനിയുടെ പ്രവർത്തനം താഴെ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്ന, അത് കൊള്ളാം. അതെ സ്ച്രിപ്തെര്സ് കഴിവുകളും, ലെവൽ ഡിസൈനർ, ബാലൻസർ, ടെസ്റ്റർ വളരെ സഹായിക്കും, അതു ജൂനിയർ ഭൂരിപക്ഷം ജോലിക്ക് ഈ വ്യവസായ, ആണ്. ശേഷം അത്തരം പരിശീലനം ഏതാനും വർഷങ്ങൾ, ദിജ്ദൊകി സാങ്കേതിക നിയമനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എങ്ങനെ ബഗ് ട്രാക്കർ അറിയാം, ഒരു കോൺടാക്റ്റ് ഡാറ്റാബേസ് രൂപം പഠന ചെയ്യും. "ആൻഡ്രോയിഡ്" ഒരു റഷ്യൻ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ചെയ്ത പ്രവൃത്തി ശേഷം, നിങ്ങൾ മതിയായ എല്ലാ കഴിവുകളും കഴിവുകൾ കയറി ഓഹരി നീ കാരണം, വളരെ കുറവ് ശ്രമം ചെലവഴിക്കാൻ വേണം.
ഇത് വികസന കാര്യങ്ങളിൽ അവരുടെ യോഗ്യതയെക്കുറിച്ച് തെളിയിച്ചു പറഞ്ഞിട്ടു, സാധ്യതയുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് പഴയ ടീം വിടാൻ മാത്രമല്ല, അവിടെ നിങ്ങൾ പദ്ധതി ഒരു പ്രമുഖ സ്ഥാനം എടുക്കും ഇല്ല.
Similar articles
Trending Now